2018-2024年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場研究與投資戰(zhàn)略咨詢報告網(wǎng)絡(luò)游戲 網(wǎng)絡(luò)游戲市場分析2018-2024年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場研究與投資戰(zhàn)略咨詢報告,首先介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、網(wǎng)絡(luò)游戲整體運行態(tài)勢等,接著分析了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭格局。

關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 定制服務(wù) | 訂購流程 | 網(wǎng)站地圖 設(shè)為首頁 | 加入收藏

熱門搜索:汽車 行業(yè)研究 市場研究 市場發(fā)展 食品 塑料 電力 工業(yè)控制 空調(diào) 乳制品 橡膠

當(dāng)前位置: 主頁 > 研究報告 > IT通訊 > 網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品 >  2018-2024年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場研究與投資戰(zhàn)略咨詢報告

2018-2024年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場研究與投資戰(zhàn)略咨詢報告

Tag:網(wǎng)絡(luò)游戲  
    在中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲出版工程等一系列產(chǎn)業(yè)政策引導(dǎo)下, 國內(nèi)民族網(wǎng)絡(luò)游戲原創(chuàng)力量不斷壯大,2006 年國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入首次超過進口網(wǎng)絡(luò)游戲銷售收入,扭轉(zhuǎn)了網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展初期進口網(wǎng)絡(luò)游戲占主導(dǎo)的局面,自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸成為市場發(fā)展的主導(dǎo)力量。2016 年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入達到 1,182.5 億元,同比增長19.9%。
中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入(億元)
 
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
    國產(chǎn)原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲蘊含著眾多中國歷史文化的元素,將“中國元素”的文化創(chuàng)意產(chǎn)品成功地輸入世界各地,對于傳播中國文化意義重大。國家相關(guān)部門采取了多種措施鼓勵和扶持有條件的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)加快 “走出去” 的步伐。 2016 年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場銷售收入為 72.3 億美元,同比增長 36.2%。
國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實際銷售收入(億美元)
 
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
    中國產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)發(fā)布的《2018-2024年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場研究與投資戰(zhàn)略咨詢報告》共十九章。首先介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境、網(wǎng)絡(luò)游戲整體運行態(tài)勢等,接著分析了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場運行的現(xiàn)狀,然后介紹了網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭格局。隨后,報告對網(wǎng)絡(luò)游戲做了重點企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢與投資預(yù)測。您若想對網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)有個系統(tǒng)的了解或者想投資網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),本報告是您不可或缺的重要工具。
    本研究報告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局,部分行業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
 
報告目錄:
 
.一章中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境
第.一節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)及屬性分析
一、行業(yè)定義
二、行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
三、行業(yè)類型屬性
四、行業(yè)盈利模式
五、行業(yè)發(fā)展歷程
六、國民經(jīng)濟依賴性
第二節(jié)經(jīng)濟發(fā)展環(huán)境
一、中國經(jīng)濟發(fā)展階段
二、中國GDP增長情況
三、工業(yè)經(jīng)濟發(fā)展形勢
四、我國經(jīng)濟結(jié)構(gòu)調(diào)整
五、全社會固定資產(chǎn)投資
六、社會消費品零售總額
七、城鄉(xiāng)居民收入與消費
八、對外貿(mào)易的發(fā)展形勢
第三節(jié)政策發(fā)展環(huán)境
一、行業(yè)主管部門及監(jiān)管體制
二、行業(yè)主要法律法規(guī)及政策
第四節(jié)社會發(fā)展環(huán)境
一、人口數(shù)量及結(jié)構(gòu)
二、中國城鎮(zhèn)化率
三、恩格爾系數(shù)
四、文化娛樂消費
五、文化產(chǎn)業(yè)概況
第五節(jié)技術(shù)發(fā)展環(huán)境
一、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)發(fā)展情況
二、3G技術(shù)發(fā)展情況
三、引擎研發(fā)及應(yīng)用現(xiàn)狀
四、引擎開發(fā)技術(shù)發(fā)展情況
五、國內(nèi)網(wǎng)游開發(fā)現(xiàn)存問題
 
第二章 2013-2017年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場總體規(guī)模分析
第.一節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)總體規(guī)模
2017Q1-2017Q1中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模
 
數(shù)據(jù)來源:公開資料整理
第二節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展概況
第三節(jié)網(wǎng)游市場用戶付費規(guī)模
一、我國網(wǎng)游用戶規(guī)模
二、我國網(wǎng)游用戶付費規(guī)模
三、各季度網(wǎng)游市場情況
 
第三章 2013-2017年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場結(jié)構(gòu)分析
第.一節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲市場結(jié)構(gòu)概況
第二節(jié)網(wǎng)游細分市場結(jié)構(gòu)分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲市場結(jié)構(gòu)
二、PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場結(jié)構(gòu)
三、手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場結(jié)構(gòu)
四、區(qū)域市場結(jié)構(gòu)
 
第四章中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場供需監(jiān)測分析
第.一節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)需求分析
第二節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)供給分析
第三節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)進出口貿(mào)易分析
 
第五章 2013-2017年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭格局與廠商市場競爭力評價
第.一節(jié)競爭格局分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)潛在進入者
二、網(wǎng)游行業(yè)的競爭者
三、網(wǎng)游替代品威脅
四、網(wǎng)游行業(yè)賣方議價能力
五、網(wǎng)游行業(yè)買方議價能力
第二節(jié)主力廠商市場競爭力評價
一、主要廠商競爭力
二、技術(shù)創(chuàng)新
三、產(chǎn)品創(chuàng)新
四、商業(yè)模式創(chuàng)新
第三節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲市場競爭趨勢
 
第六章中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)消費者行為調(diào)查研究機營銷分析
第.一節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶基本屬性
第二節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶行為分析
第三節(jié)手機游戲用戶行為調(diào)查
第四節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)營銷分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲營銷分析
二、網(wǎng)游廣告營銷分析
 
第七章 2013-2017年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)競爭績效分析
第.一節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)總體效益水平分析
第二節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)集中度分析
第三節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)不同企業(yè)績效分析
 
第八章 2018-2024年網(wǎng)絡(luò)游戲市場發(fā)展前景預(yù)測
第.一節(jié)國際市場發(fā)展前景預(yù)測
第二節(jié)國內(nèi)市場發(fā)展前景預(yù)測
 
第九章 2013-2017年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投融資分析
第.一節(jié)中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)外資進入狀況
第二節(jié)中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)合作與并購
一、并購成網(wǎng)游出海加速器
二、并購擴充網(wǎng)游企業(yè)研發(fā)實力
三、并購為國內(nèi)運營提供便利
第三節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投融資分析
一、網(wǎng)游行業(yè)投資統(tǒng)計
二、市場增速止跌回升
三、投融資行為日趨活躍
四、輕游戲增長態(tài)勢明顯
 
第十章 2013-2017年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)投資策略
第.一節(jié)產(chǎn)品定位策略
一、市場細分策略
二、產(chǎn)品價格策略
第二節(jié)渠道銷售策略
一、銷售模式分類
二、銷售方式分析
第三節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)策略分析
第四節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲市場營銷建議
 
第十一章中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)重點企業(yè)分析
第.一節(jié)騰訊控股有限公司
一、企業(yè)基本情況
二、企業(yè)產(chǎn)品介紹
三、企業(yè)經(jīng)營情況分析
四、企業(yè)經(jīng)濟指標(biāo)分析
五、企業(yè)盈利能力分析
六、企業(yè)償債能力分析
七、企業(yè)運營能力分析
八、企業(yè)成本費用分析
第二節(jié)盛大游戲有限公司
一、企業(yè)基本情況
二、企業(yè)游戲產(chǎn)品
三、企業(yè)經(jīng)營情況分析
四、企業(yè)經(jīng)濟指標(biāo)分析
五、企業(yè)盈利能力分析
六、企業(yè)償債能力分析
第三節(jié)網(wǎng)易公司
一、企業(yè)基本情況
二、企業(yè)游戲開發(fā)歷程
三、企業(yè)主要產(chǎn)品介紹
四、企業(yè)經(jīng)營情況分析
五、企業(yè)經(jīng)濟指標(biāo)分析
第四節(jié)上海巨人網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
一、企業(yè)基本情況
二、企業(yè)產(chǎn)品構(gòu)成
三、企業(yè)技術(shù)優(yōu)勢
四、企業(yè)經(jīng)營情況分析
五、企業(yè)經(jīng)濟指標(biāo)分析
第五節(jié)金山軟件有限公司
一、企業(yè)基本情況
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)經(jīng)濟指標(biāo)分析
四、企業(yè)盈利能力分析
五、企業(yè)償債能力分析
六、企業(yè)運營能力分析
七、企業(yè)成本費用分析
第六節(jié)完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
一、企業(yè)基本情況
二、企業(yè)游戲產(chǎn)品
三、企業(yè)國內(nèi)銷售業(yè)務(wù)
四、企業(yè)經(jīng)營情況分析
五、企業(yè)經(jīng)濟指標(biāo)分析
第七節(jié)北京暢游時代數(shù)碼技術(shù)有限公司
一、企業(yè)基本情況
二、企業(yè)產(chǎn)品構(gòu)成
三、企業(yè)優(yōu)勢分析
四、企業(yè)經(jīng)營情況分析
五、企業(yè)經(jīng)濟指標(biāo)分析
第八節(jié)網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)有限公司
一、企業(yè)基本情況
二、企業(yè)游戲產(chǎn)品
三、企業(yè)經(jīng)營情況分析
四、企業(yè)經(jīng)濟指標(biāo)分析
五、企業(yè)盈利能力分析
六、企業(yè)償債能力分析
七、企業(yè)運營能力分析
八、企業(yè)成本費用分析
 
第十二章 2013-2017年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)投資分析
第.一節(jié)投資環(huán)境
一、宏觀環(huán)境分析
二、市場競爭分析
三、政策環(huán)境分析
第二節(jié)投資機會分析
第三節(jié)投資發(fā)展前景
一、市場供需發(fā)展趨勢
二、未來發(fā)展展望
 
第十三章 2013-2017年網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)走勢分析
第.一節(jié)上游行業(yè)影響分析
一、我國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展分析
二、互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域投資情況分析
三、信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
四、軟件行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
第二節(jié)下游行業(yè)影響分析
一、游戲資訊網(wǎng)站月覆蓋人數(shù)
二、網(wǎng)民規(guī)模分析
(一)總體網(wǎng)民規(guī)模
(二)手機網(wǎng)民規(guī)模
三、網(wǎng)民互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用分析
(一)整體互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用分析
(二)手機網(wǎng)民應(yīng)用分析
四、個人電腦的普及
(一)個人電腦應(yīng)用
(二)個人電腦供給
五、智能手機的應(yīng)用
(一)智能手機的應(yīng)用
(二)智能手機出貨量
 
第十四章網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)成長能力及穩(wěn)定性分析
第.一節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)生命周期分析
第二節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)成長能力影響因素分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)驅(qū)動因素分析
二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)阻礙因素分析
第三節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)集中程度分析
一、北京
二、上海
三、深圳
四、廈門
五、天津
六、成都
七、武漢
 
第十五章網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)風(fēng)險趨勢分析與對策
第.一節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)風(fēng)險分析
一、市場競爭風(fēng)險
二、技術(shù)風(fēng)險分析
三、政策風(fēng)險分析
四、新游戲開發(fā)風(fēng)險
第二節(jié)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資風(fēng)險及控制策略分析
一、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場風(fēng)險控制策略
二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)政策風(fēng)險控制策略
三、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)經(jīng)營風(fēng)險控制策略
四、網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)風(fēng)險控制策略
 
第十六章網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)進入壁壘分析
第.一節(jié)行業(yè)資質(zhì)壁壘
第二節(jié)資金壁壘
第三節(jié)技術(shù)壁壘
第四節(jié)品牌壁壘
第五節(jié)人才壁壘
 
第十七章 2018-2024年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢研究分析
第.一節(jié) 2018-2024年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)國際市場預(yù)測
一、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)規(guī)模預(yù)測
二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場前景
第二節(jié) 2018-2024年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展趨勢
一、網(wǎng)游產(chǎn)品發(fā)展趨勢
二、網(wǎng)游技術(shù)發(fā)展趨勢
三、網(wǎng)游行業(yè)發(fā)展趨勢
四、手機網(wǎng)游發(fā)展趨勢
第三節(jié) 2018-2024年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)中國市場預(yù)測
一、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)規(guī)模預(yù)測
二、網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場需求前景
 
第十八章 2018-2024年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)投資機會分析研究
第.一節(jié) 2018-2024年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)主要區(qū)域投資機會
第二節(jié) 2018-2024年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)出口市場投資機會
第三節(jié) 2018-2024年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)企業(yè)的多元化投資機會
 
第十九章網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略分析(ZY LII)
第.一節(jié)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃的背景意義
一、企業(yè)轉(zhuǎn)型升級的需要
二、企業(yè)強做大做的需要
三、企業(yè)可持續(xù)發(fā)展需要
第二節(jié)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃的制定原則
一、科學(xué)性
二、實踐性
三、前瞻性
四、創(chuàng)新性
五、全面性
六、動態(tài)性
第三節(jié)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃的制定依據(jù)
一、國家產(chǎn)業(yè)政策
二、行業(yè)發(fā)展規(guī)律
三、企業(yè)資源與能力
四、可預(yù)期的戰(zhàn)略定位
第四節(jié)戰(zhàn)略規(guī)劃主要的分析工具
一、PEST分析
二、SCP模型
三、SWOT分析
四、波特五力模型
五、價值鏈分析
六、7S分析
七、波士頓矩陣分析
八、戰(zhàn)略群體分析法
九、核心競爭力分析
十、三層面論分析
十一、行業(yè)生命周期分析
十二、委托代理理論(ZY LII)

微信客服

    專業(yè)客服全面為您提供專業(yè)周到的服務(wù),及時解決您的需求!

關(guān)于產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)

    產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)是由北京智研科信咨詢有限公司開通運營的一家大型行業(yè)研究咨詢網(wǎng)站,主要致力于為各行業(yè)提供最全最新的深度研究報告,提供客觀、理性、簡便的決策參考,提供降低投資風(fēng)險,提高投資收益的有效工具,也是一個幫助咨詢行業(yè)人員交流成果、交流報告、交流觀點、交流經(jīng)驗的平臺。依托于各行業(yè)協(xié)會、政府機構(gòu)獨特的資源優(yōu)勢,致力于發(fā)展中國機械電子、電力家電、能源礦產(chǎn)、鋼鐵冶金、服裝紡織、食品煙酒、醫(yī)藥保健、石油化工、建筑房產(chǎn)、建材家具、輕工紙業(yè)、出版?zhèn)髅、交通物流、IT通訊、零售服務(wù)等行業(yè)信息咨詢、市場研究的專業(yè)服務(wù)機構(gòu)。
    品質(zhì)保障
    產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)成立于2008年,具有15年產(chǎn)業(yè)咨詢經(jīng)驗。
    客戶好評
    產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)目前累計服務(wù)客戶上萬家,客戶覆蓋全球,得到客戶一致好評。
    精益求精
    產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)精益求精的完善研究方法,用專業(yè)和科學(xué)的研究模型和調(diào)研方法,不斷追求數(shù)據(jù)和觀點的客觀準(zhǔn)確。
    引用廣泛
    產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)觀點和數(shù)據(jù)被媒體、機構(gòu)、券商廣泛引用和轉(zhuǎn)載,具有廣泛的品牌知名度。

購買流程

  1. 選擇報告
    ① 按行業(yè)瀏覽
    ② 按名稱或內(nèi)容關(guān)鍵字查詢
  2. 訂購方式
    ① 電話購買
    拔打中國產(chǎn)業(yè)研究報告網(wǎng)客服電話:
    400-700-9383 010-80993936
    ② 在線訂購
    點擊“在線訂購”進行報告訂購,我們的客服人員將在24小時內(nèi)與您取得聯(lián)系;
    ③ 郵件訂購
    發(fā)送郵件到sales@chyxx.com,我們的客服人員及時與您取得聯(lián)系;
  3. 簽訂協(xié)議
    您可以從網(wǎng)上下載“報告訂購協(xié)議”或我們傳真或者郵寄報告訂購協(xié)議給您;
  4. 付款方式
    通過銀行轉(zhuǎn)賬、網(wǎng)上銀行、郵局匯款的形式支付報告購買款,我們見到匯款底單或轉(zhuǎn)賬底單后,1-3個工作日內(nèi);
  5. 匯款信息
    開戶行:中國工商銀行北京分行西潞園分理處
    帳戶名:北京智研科信咨詢有限公司
    帳 號:02000 26509 20009 4268

典型客戶

中國石油 華為 阿里巴巴 騰訊 阿里云 中國移動 長城汽車 鞍鋼集團 米其林 中國汽研 索尼 西門子 三星 TCL 三一重工 中國交建 中國建設(shè)銀行 蒂森克虜伯 中國農(nóng)業(yè)科學(xué)院 三菱