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2025-2031年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)深度研究與發(fā)展前景報(bào)告
- 【報(bào)告名稱】2025-2031年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)深度研究與發(fā)展前景報(bào)告
- 【關(guān) 鍵 字】網(wǎng)絡(luò)直播 網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)分析
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從狹義角度,網(wǎng)絡(luò)直播是新興的高互動(dòng)性視頻娛樂。這種直播通常是主播通過視頻錄制工具,在互聯(lián)網(wǎng)直播平臺(tái)上,直播自己唱歌、玩游戲等活動(dòng),而受眾可以通過彈幕與主播互動(dòng),也可以通過虛擬道具進(jìn)行打賞。當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)正呈現(xiàn)三方分化的形態(tài),包括最為知名的秀場(chǎng)類直播、人氣最高的游戲直播,以及新誕生并迅速崛起的泛生活類直播。
截至2024年12月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)7.51億,占網(wǎng)民整體的70.3%。其中,電商直播用戶規(guī)模占網(wǎng)民整體的48.2%;游戲直播的用戶規(guī)模為2.66億,占網(wǎng)民整體的24.9%;真人秀直播的用戶規(guī)模出現(xiàn)下滑,較2024年12月減少699萬(wàn)為1.87億;演唱會(huì)直播的用戶規(guī)模增幅最大,較2024年12月增長(zhǎng)6491萬(wàn),截至2024年12月共2.07億。
從政策角度,文化部頻頻出手,加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)的監(jiān)管。2024年3月,國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室、國(guó)家稅務(wù)總局、國(guó)家市場(chǎng)監(jiān)督管理總局聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步規(guī)范網(wǎng)絡(luò)直播營(yíng)利行為促進(jìn)行業(yè)健康發(fā)展的意見》,著力構(gòu)建跨部門協(xié)同監(jiān)管長(zhǎng)效機(jī)制,加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)直播營(yíng)利行為規(guī)范性引導(dǎo),鼓勵(lì)支持網(wǎng)絡(luò)直播依法合規(guī)經(jīng)營(yíng),促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展中規(guī)范,規(guī)范中發(fā)展。2024年6月22日,國(guó)家廣播電視總局、文化和旅游部聯(lián)合發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)主播行為規(guī)范》!兑(guī)范》明確,對(duì)于需要較高專業(yè)水平的直播內(nèi)容,主播應(yīng)取得相應(yīng)執(zhí)業(yè)資質(zhì),對(duì)網(wǎng)絡(luò)主播也劃定了31條紅線,主播不得炒作緋聞、丑聞、劣跡,傳播格調(diào)低下的內(nèi)容,不得引導(dǎo)用戶低俗互動(dòng)等。
產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《2025-2031年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)深度研究與發(fā)展前景報(bào)告》共十一章。首先介紹了網(wǎng)絡(luò)直播的相關(guān)概念以及國(guó)際網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn);然后,報(bào)告深入分析了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播業(yè)的發(fā)展環(huán)境及現(xiàn)狀,并對(duì)秀場(chǎng)直播、游戲直播、互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播等領(lǐng)域進(jìn)行細(xì)致分析;隨后,對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)做了詳細(xì)解析;最后,報(bào)告重點(diǎn)分析了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的投融資潛力,并對(duì)其發(fā)展前景進(jìn)行了科學(xué)的預(yù)測(cè)。
本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要來自于國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家工信部、文化和旅游部、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)市場(chǎng)調(diào)查中心以及國(guó)內(nèi)外重點(diǎn)刊物等渠道,數(shù)據(jù)權(quán)威、詳實(shí)、豐富,同時(shí)通過專業(yè)的分析預(yù)測(cè)模型,對(duì)行業(yè)核心發(fā)展指標(biāo)進(jìn)行科學(xué)地預(yù)測(cè)。您或貴單位若想對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播有個(gè)系統(tǒng)深入的了解、或者想投資網(wǎng)絡(luò)直播相關(guān)行業(yè),本報(bào)告將是您不可或缺的重要參考工具。
報(bào)告目錄:
第一章 網(wǎng)絡(luò)直播相關(guān)概述
1.1 網(wǎng)絡(luò)直播基本概念及產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.1.1 概念界定
1.1.2 基本分類
1.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.2 網(wǎng)絡(luò)直播相關(guān)概念
1.2.1 網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)直播
1.2.2 網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)場(chǎng)直播
1.2.3 游戲直播
1.2.4 游戲主播
1.2.5 VR
第二章 2020-2024年國(guó)外網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)分析及發(fā)展經(jīng)驗(yàn)借鑒
2.1 國(guó)外網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展綜述
2.1.1 行業(yè)發(fā)展歷程
2.1.2 行業(yè)發(fā)展概況
2.1.3 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
2.2 美國(guó)
2.2.1 行業(yè)發(fā)展環(huán)境
2.2.2 行業(yè)發(fā)展動(dòng)向
2.2.3 市場(chǎng)需求狀況
2.2.4 企業(yè)市場(chǎng)布局
2.3 韓國(guó)
2.3.1 美食直播行業(yè)發(fā)展
2.3.2 直播行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
2.3.3 人氣主播的影響力
2.3.4 VR將應(yīng)用于游戲直播
2.4 其他國(guó)家
2.4.1 俄羅斯
2.4.2 瑞典
2.4.3 澳大利亞
第三章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展環(huán)境PEST分析
3.1 政策環(huán)境(Political)
3.1.1 文化部加強(qiáng)監(jiān)管
3.1.2 行業(yè)加強(qiáng)自律
3.1.3 網(wǎng)絡(luò)安全政策
3.1.4 互聯(lián)網(wǎng)文化管理
3.2 經(jīng)濟(jì)環(huán)境(Economic)
3.2.1 國(guó)際經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢(shì)
3.2.2 中國(guó)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行現(xiàn)狀
3.2.3 經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)分析
3.3 社會(huì)環(huán)境(Social)
3.3.1 新生代消費(fèi)需求升級(jí)
3.3.2 互聯(lián)網(wǎng)娛樂習(xí)慣形成
3.3.3 重視精神文化消費(fèi)
3.4 技術(shù)環(huán)境(Technological)
3.4.1 網(wǎng)絡(luò)成本的下降
3.4.2 硬件技術(shù)升級(jí)發(fā)展
3.4.3 視頻直播技術(shù)成熟化
3.4.4 移動(dòng)設(shè)備的普遍化
第四章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)全面分析
4.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展綜述
4.1.1 行業(yè)發(fā)展歷程
4.1.2 行業(yè)發(fā)展形態(tài)
4.1.3 行業(yè)商業(yè)模式
4.1.4 行業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì)
4.2 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
4.2.1 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.2.2 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
4.2.3 行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
4.2.4 企業(yè)市場(chǎng)布局
4.3 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)消費(fèi)市場(chǎng)
4.3.1 用戶群體分析
4.3.2 用戶消費(fèi)狀況
4.3.3 用戶消費(fèi)類型
4.3.4 用戶消費(fèi)方式
4.4 2020-2024年中國(guó)移動(dòng)直播行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
4.4.1 行業(yè)整體狀況
4.4.2 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
4.4.3 市場(chǎng)直播形式
4.4.4 市場(chǎng)直播內(nèi)容
4.5 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題
4.5.1 主播準(zhǔn)入門檻低
4.5.2 行業(yè)收益模式單一
4.5.3 平臺(tái)違規(guī)現(xiàn)象頻發(fā)
4.5.4 內(nèi)容的同質(zhì)化嚴(yán)重
4.5.5 內(nèi)容監(jiān)管難度提高
4.6 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的發(fā)展對(duì)策
4.6.1 需細(xì)化監(jiān)管立法
4.6.2 行業(yè)良性發(fā)展建議
4.6.3 實(shí)施針對(duì)性監(jiān)管措施
4.6.4 重視打造核心競(jìng)爭(zhēng)力
第五章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)深度透析
5.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)發(fā)展綜述
5.1.1 行業(yè)發(fā)展概況
5.1.2 行業(yè)發(fā)展階段
5.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈分析
5.1.4 行業(yè)商業(yè)模式
5.2 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
5.2.1 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
5.2.2 行業(yè)市場(chǎng)格局
5.2.3 平臺(tái)發(fā)展?fàn)顩r
5.2.4 市場(chǎng)推廣狀況
5.2.5 典型企業(yè)分析
5.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)用戶消費(fèi)分析
5.3.1 用戶活躍量
5.3.2 用戶特征分析
5.3.3 用戶消費(fèi)能力
5.3.4 用戶地域分布
5.4 網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題及對(duì)策
5.4.1 行業(yè)發(fā)展存在的隱患
5.4.2 秀場(chǎng)主播面臨的困境
5.4.3 秀場(chǎng)直播著作權(quán)問題
5.4.4 重視網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)內(nèi)容監(jiān)管
5.4.5 注重秀場(chǎng)主播職業(yè)培養(yǎng)
第六章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)深度透析
6.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)發(fā)展綜述
6.1.1 游戲業(yè)發(fā)展概述
6.1.2 產(chǎn)業(yè)鏈分析
6.1.3 行業(yè)商業(yè)模式
6.1.4 游戲直播內(nèi)容
6.1.5 游戲直播版權(quán)
6.2 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
6.2.1 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
6.2.2 行業(yè)市場(chǎng)格局
6.2.3 企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)狀況
6.2.4 直播平臺(tái)發(fā)展
6.2.5 主播競(jìng)爭(zhēng)狀況
6.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)用戶消費(fèi)分析
6.3.1 用戶規(guī)模發(fā)展
6.3.2 用戶特征分析
6.3.3 用戶內(nèi)容偏好
6.4 網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題及發(fā)展對(duì)策
6.4.1 行業(yè)主流地位受威脅
6.4.2 市場(chǎng)盈利模式受限
6.4.3 行業(yè)法律保護(hù)困境
6.4.4 規(guī)范行業(yè)良性發(fā)展
6.4.5 緩解行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
第七章 2020-2024年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播行業(yè)深度透析
7.1 中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播行業(yè)發(fā)展綜述
7.1.1 發(fā)展概況
7.1.2 直播內(nèi)容介紹
7.1.3 主要錄制方式
7.1.4 主要上傳方式
7.2 2020-2024年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播行業(yè)市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
7.2.1 行業(yè)發(fā)展業(yè)態(tài)
7.2.2 產(chǎn)業(yè)鏈分析
7.2.3 行業(yè)模式形成
7.2.4 行業(yè)地位提升
7.3 2020-2024年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播細(xì)分業(yè)態(tài)發(fā)展?fàn)顩r
7.3.1 體育賽事直播
7.3.2 在線教育直播
7.3.3 購(gòu)物直播
7.3.4 美食直播
7.3.5 美妝直播
7.4 互聯(lián)網(wǎng)生活直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題及對(duì)策
7.4.1 直播內(nèi)容乏味
7.4.2 安全性存隱患
7.4.3 盈利能力存疑
7.4.4 行業(yè)發(fā)展對(duì)策
第八章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播其他細(xì)分行業(yè)的發(fā)展
8.1 音樂在線直播
8.1.1 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
8.1.2 行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
8.1.3 市場(chǎng)消費(fèi)狀況
8.1.4 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
8.2 VR直播
8.2.1 體育賽事試水VR直播
8.2.2 音樂節(jié)試水VR直播
8.2.3 VR直播存在的主要問題
第九章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況解析
9.1 武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(斗魚TV)
9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.1.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.1.3 企業(yè)融資情況
9.1.4 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.2 廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(虎牙直播)
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 直播監(jiān)控舉措
9.2.3 音樂類直播業(yè)務(wù)
9.2.4 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.3 北京蜜萊塢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(映客直播)
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.3.3 企業(yè)融資情況
9.3.4 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.4 北京密境和風(fēng)科技有限公司(花椒直播)
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 企業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況
9.4.3 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.5 深圳市果醬時(shí)代科技有限公司(果醬直播)
9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.5.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.5.3 企業(yè)融資情況
9.6 北京陌陌科技有限公司(陌陌直播)
9.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.6.2 企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展
9.6.3 企業(yè)發(fā)展定位
9.6.4 未來發(fā)展方向
第十章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投融資潛力分析及風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警
10.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投融資現(xiàn)狀分析
10.1.1 投融資主體
10.1.2 投融資狀況
10.1.3 投融資熱度
10.2 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資潛力分析
10.2.1 國(guó)家監(jiān)管利好投資環(huán)境
10.2.2 網(wǎng)絡(luò)直播規(guī)范利好行業(yè)
10.2.3 資本青睞加快投資進(jìn)程
10.2.4 VR或?qū)⒏淖冎辈ツJ?
10.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析
10.3.1 法律風(fēng)險(xiǎn)
10.3.2 經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)
10.3.3 直播平臺(tái)風(fēng)險(xiǎn)
第十一章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)及前景預(yù)測(cè)
11.1 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)
11.1.1 行業(yè)未來發(fā)展方向
11.1.2 直播IP時(shí)代將到來
11.1.3 網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播發(fā)展趨勢(shì)
11.1.4 網(wǎng)絡(luò)游戲直播發(fā)展趨勢(shì)
11.1.5 互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播發(fā)展趨勢(shì)
11.2 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的前景展望
11.2.1 行業(yè)整體前景展望
11.2.2 行業(yè)應(yīng)用前景廣闊
11.2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲直播前景
11.3 對(duì)2025-2031年網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)預(yù)測(cè)分析
11.3.1 對(duì)2025-2031年網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
11.3.2 對(duì)2025-2031年網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
11.3.3 對(duì)2025-2031年網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
11.3.4 對(duì)2025-2031年互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表目錄
圖表 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 國(guó)外游戲直播行業(yè)發(fā)展歷程
圖表 美國(guó)熱門電競(jìng)比賽和體育比賽觀看人數(shù)
圖表 文化部歷年來對(duì)直播行業(yè)的監(jiān)管
圖表 2020-2024年國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長(zhǎng)速度
圖表 2020-2024年全國(guó)三次產(chǎn)業(yè)增加值占國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值比重
圖表 2024年年末人口數(shù)及其構(gòu)成
圖表 2020-2024年全國(guó)城鎮(zhèn)新增就業(yè)人數(shù)
圖表 2024年居民消費(fèi)價(jià)格月度漲跌幅
圖表 2024年居民消費(fèi)價(jià)格比上年漲跌幅度
圖表 2020-2024年全國(guó)居民消費(fèi)價(jià)格漲跌幅
圖表 2024年居民消費(fèi)價(jià)格主要數(shù)據(jù)
圖表 2020-2024年年末常住人口城鎮(zhèn)化率
圖表 2020-2024年社會(huì)消費(fèi)品零售總額及其增長(zhǎng)速度
圖表 2020-2024年全國(guó)社會(huì)消費(fèi)品零售總額同比增速
圖表 2020-2024年按消費(fèi)類型分零售額同比增速
圖表 2024年社會(huì)消費(fèi)品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表 2024年三次產(chǎn)業(yè)投資占固定資產(chǎn)投資
圖表 2024年分行業(yè)固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)增長(zhǎng)速度
圖表 2024年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)與運(yùn)營(yíng)能力
圖表 2020-2024年固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)同比增速
圖表 2024年固定資產(chǎn)(不含農(nóng)戶)主要數(shù)據(jù)
圖表 2020-2024年全國(guó)居民人均可支配收入及其增長(zhǎng)速度
圖表 2024年全國(guó)居民人均消費(fèi)支出及其構(gòu)成
圖表 中國(guó)網(wǎng)民群體分布
圖表 2024年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量使用情況
圖表 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的演進(jìn)過程
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲直播需求的驅(qū)動(dòng)因素
圖表 VR+直播的演進(jìn)過程
圖表 幾種商業(yè)模式比較分析
圖表 互聯(lián)網(wǎng)直播與傳統(tǒng)電視直播的比較
圖表 關(guān)注直播人群性別分布
圖表 關(guān)注直播人群年齡分布
圖表 2024年網(wǎng)民網(wǎng)絡(luò)直播收看情況
圖表 2024年網(wǎng)民收看網(wǎng)絡(luò)直播類型
圖表 2024年中國(guó)網(wǎng)民最常接觸的在線直播類型
圖表 2024年中國(guó)網(wǎng)民最常使用的在線直播付費(fèi)方式
圖表 2024年中國(guó)網(wǎng)民在線直播的支出
圖表 移動(dòng)直播應(yīng)用累計(jì)下載量排行
圖表 移動(dòng)直播應(yīng)用評(píng)分排行
圖表 市場(chǎng)上直播應(yīng)用類型
圖表 直播內(nèi)容關(guān)鍵詞關(guān)聯(lián)度分布
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)發(fā)展階段
截至2024年12月,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模達(dá)7.51億,占網(wǎng)民整體的70.3%。其中,電商直播用戶規(guī)模占網(wǎng)民整體的48.2%;游戲直播的用戶規(guī)模為2.66億,占網(wǎng)民整體的24.9%;真人秀直播的用戶規(guī)模出現(xiàn)下滑,較2024年12月減少699萬(wàn)為1.87億;演唱會(huì)直播的用戶規(guī)模增幅最大,較2024年12月增長(zhǎng)6491萬(wàn),截至2024年12月共2.07億。
從政策角度,文化部頻頻出手,加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)直播市場(chǎng)的監(jiān)管。2024年3月,國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室、國(guó)家稅務(wù)總局、國(guó)家市場(chǎng)監(jiān)督管理總局聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步規(guī)范網(wǎng)絡(luò)直播營(yíng)利行為促進(jìn)行業(yè)健康發(fā)展的意見》,著力構(gòu)建跨部門協(xié)同監(jiān)管長(zhǎng)效機(jī)制,加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)直播營(yíng)利行為規(guī)范性引導(dǎo),鼓勵(lì)支持網(wǎng)絡(luò)直播依法合規(guī)經(jīng)營(yíng),促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展中規(guī)范,規(guī)范中發(fā)展。2024年6月22日,國(guó)家廣播電視總局、文化和旅游部聯(lián)合發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)主播行為規(guī)范》!兑(guī)范》明確,對(duì)于需要較高專業(yè)水平的直播內(nèi)容,主播應(yīng)取得相應(yīng)執(zhí)業(yè)資質(zhì),對(duì)網(wǎng)絡(luò)主播也劃定了31條紅線,主播不得炒作緋聞、丑聞、劣跡,傳播格調(diào)低下的內(nèi)容,不得引導(dǎo)用戶低俗互動(dòng)等。
產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《2025-2031年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)深度研究與發(fā)展前景報(bào)告》共十一章。首先介紹了網(wǎng)絡(luò)直播的相關(guān)概念以及國(guó)際網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn);然后,報(bào)告深入分析了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播業(yè)的發(fā)展環(huán)境及現(xiàn)狀,并對(duì)秀場(chǎng)直播、游戲直播、互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播等領(lǐng)域進(jìn)行細(xì)致分析;隨后,對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)做了詳細(xì)解析;最后,報(bào)告重點(diǎn)分析了中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的投融資潛力,并對(duì)其發(fā)展前景進(jìn)行了科學(xué)的預(yù)測(cè)。
本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要來自于國(guó)家統(tǒng)計(jì)局、國(guó)家工信部、文化和旅游部、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)、產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)市場(chǎng)調(diào)查中心以及國(guó)內(nèi)外重點(diǎn)刊物等渠道,數(shù)據(jù)權(quán)威、詳實(shí)、豐富,同時(shí)通過專業(yè)的分析預(yù)測(cè)模型,對(duì)行業(yè)核心發(fā)展指標(biāo)進(jìn)行科學(xué)地預(yù)測(cè)。您或貴單位若想對(duì)網(wǎng)絡(luò)直播有個(gè)系統(tǒng)深入的了解、或者想投資網(wǎng)絡(luò)直播相關(guān)行業(yè),本報(bào)告將是您不可或缺的重要參考工具。
報(bào)告目錄:
第一章 網(wǎng)絡(luò)直播相關(guān)概述
1.1 網(wǎng)絡(luò)直播基本概念及產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.1.1 概念界定
1.1.2 基本分類
1.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈分析
1.2 網(wǎng)絡(luò)直播相關(guān)概念
1.2.1 網(wǎng)絡(luò)互動(dòng)直播
1.2.2 網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)場(chǎng)直播
1.2.3 游戲直播
1.2.4 游戲主播
1.2.5 VR
第二章 2020-2024年國(guó)外網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)分析及發(fā)展經(jīng)驗(yàn)借鑒
2.1 國(guó)外網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展綜述
2.1.1 行業(yè)發(fā)展歷程
2.1.2 行業(yè)發(fā)展概況
2.1.3 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
2.2 美國(guó)
2.2.1 行業(yè)發(fā)展環(huán)境
2.2.2 行業(yè)發(fā)展動(dòng)向
2.2.3 市場(chǎng)需求狀況
2.2.4 企業(yè)市場(chǎng)布局
2.3 韓國(guó)
2.3.1 美食直播行業(yè)發(fā)展
2.3.2 直播行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
2.3.3 人氣主播的影響力
2.3.4 VR將應(yīng)用于游戲直播
2.4 其他國(guó)家
2.4.1 俄羅斯
2.4.2 瑞典
2.4.3 澳大利亞
第三章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展環(huán)境PEST分析
3.1 政策環(huán)境(Political)
3.1.1 文化部加強(qiáng)監(jiān)管
3.1.2 行業(yè)加強(qiáng)自律
3.1.3 網(wǎng)絡(luò)安全政策
3.1.4 互聯(lián)網(wǎng)文化管理
3.2 經(jīng)濟(jì)環(huán)境(Economic)
3.2.1 國(guó)際經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢(shì)
3.2.2 中國(guó)經(jīng)濟(jì)運(yùn)行現(xiàn)狀
3.2.3 經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)分析
3.3 社會(huì)環(huán)境(Social)
3.3.1 新生代消費(fèi)需求升級(jí)
3.3.2 互聯(lián)網(wǎng)娛樂習(xí)慣形成
3.3.3 重視精神文化消費(fèi)
3.4 技術(shù)環(huán)境(Technological)
3.4.1 網(wǎng)絡(luò)成本的下降
3.4.2 硬件技術(shù)升級(jí)發(fā)展
3.4.3 視頻直播技術(shù)成熟化
3.4.4 移動(dòng)設(shè)備的普遍化
第四章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)全面分析
4.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展綜述
4.1.1 行業(yè)發(fā)展歷程
4.1.2 行業(yè)發(fā)展形態(tài)
4.1.3 行業(yè)商業(yè)模式
4.1.4 行業(yè)發(fā)展優(yōu)勢(shì)
4.2 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
4.2.1 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
4.2.2 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
4.2.3 行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
4.2.4 企業(yè)市場(chǎng)布局
4.3 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)消費(fèi)市場(chǎng)
4.3.1 用戶群體分析
4.3.2 用戶消費(fèi)狀況
4.3.3 用戶消費(fèi)類型
4.3.4 用戶消費(fèi)方式
4.4 2020-2024年中國(guó)移動(dòng)直播行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
4.4.1 行業(yè)整體狀況
4.4.2 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
4.4.3 市場(chǎng)直播形式
4.4.4 市場(chǎng)直播內(nèi)容
4.5 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題
4.5.1 主播準(zhǔn)入門檻低
4.5.2 行業(yè)收益模式單一
4.5.3 平臺(tái)違規(guī)現(xiàn)象頻發(fā)
4.5.4 內(nèi)容的同質(zhì)化嚴(yán)重
4.5.5 內(nèi)容監(jiān)管難度提高
4.6 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的發(fā)展對(duì)策
4.6.1 需細(xì)化監(jiān)管立法
4.6.2 行業(yè)良性發(fā)展建議
4.6.3 實(shí)施針對(duì)性監(jiān)管措施
4.6.4 重視打造核心競(jìng)爭(zhēng)力
第五章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)深度透析
5.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)發(fā)展綜述
5.1.1 行業(yè)發(fā)展概況
5.1.2 行業(yè)發(fā)展階段
5.1.3 產(chǎn)業(yè)鏈分析
5.1.4 行業(yè)商業(yè)模式
5.2 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
5.2.1 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
5.2.2 行業(yè)市場(chǎng)格局
5.2.3 平臺(tái)發(fā)展?fàn)顩r
5.2.4 市場(chǎng)推廣狀況
5.2.5 典型企業(yè)分析
5.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)用戶消費(fèi)分析
5.3.1 用戶活躍量
5.3.2 用戶特征分析
5.3.3 用戶消費(fèi)能力
5.3.4 用戶地域分布
5.4 網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題及對(duì)策
5.4.1 行業(yè)發(fā)展存在的隱患
5.4.2 秀場(chǎng)主播面臨的困境
5.4.3 秀場(chǎng)直播著作權(quán)問題
5.4.4 重視網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)內(nèi)容監(jiān)管
5.4.5 注重秀場(chǎng)主播職業(yè)培養(yǎng)
第六章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)深度透析
6.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)發(fā)展綜述
6.1.1 游戲業(yè)發(fā)展概述
6.1.2 產(chǎn)業(yè)鏈分析
6.1.3 行業(yè)商業(yè)模式
6.1.4 游戲直播內(nèi)容
6.1.5 游戲直播版權(quán)
6.2 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
6.2.1 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
6.2.2 行業(yè)市場(chǎng)格局
6.2.3 企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)狀況
6.2.4 直播平臺(tái)發(fā)展
6.2.5 主播競(jìng)爭(zhēng)狀況
6.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)用戶消費(fèi)分析
6.3.1 用戶規(guī)模發(fā)展
6.3.2 用戶特征分析
6.3.3 用戶內(nèi)容偏好
6.4 網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題及發(fā)展對(duì)策
6.4.1 行業(yè)主流地位受威脅
6.4.2 市場(chǎng)盈利模式受限
6.4.3 行業(yè)法律保護(hù)困境
6.4.4 規(guī)范行業(yè)良性發(fā)展
6.4.5 緩解行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
第七章 2020-2024年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播行業(yè)深度透析
7.1 中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播行業(yè)發(fā)展綜述
7.1.1 發(fā)展概況
7.1.2 直播內(nèi)容介紹
7.1.3 主要錄制方式
7.1.4 主要上傳方式
7.2 2020-2024年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播行業(yè)市場(chǎng)態(tài)勢(shì)
7.2.1 行業(yè)發(fā)展業(yè)態(tài)
7.2.2 產(chǎn)業(yè)鏈分析
7.2.3 行業(yè)模式形成
7.2.4 行業(yè)地位提升
7.3 2020-2024年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播細(xì)分業(yè)態(tài)發(fā)展?fàn)顩r
7.3.1 體育賽事直播
7.3.2 在線教育直播
7.3.3 購(gòu)物直播
7.3.4 美食直播
7.3.5 美妝直播
7.4 互聯(lián)網(wǎng)生活直播行業(yè)發(fā)展存在的主要問題及對(duì)策
7.4.1 直播內(nèi)容乏味
7.4.2 安全性存隱患
7.4.3 盈利能力存疑
7.4.4 行業(yè)發(fā)展對(duì)策
第八章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播其他細(xì)分行業(yè)的發(fā)展
8.1 音樂在線直播
8.1.1 行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
8.1.2 行業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
8.1.3 市場(chǎng)消費(fèi)狀況
8.1.4 市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
8.2 VR直播
8.2.1 體育賽事試水VR直播
8.2.2 音樂節(jié)試水VR直播
8.2.3 VR直播存在的主要問題
第九章 2020-2024年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況解析
9.1 武漢斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(斗魚TV)
9.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.1.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.1.3 企業(yè)融資情況
9.1.4 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.2 廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(虎牙直播)
9.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.2.2 直播監(jiān)控舉措
9.2.3 音樂類直播業(yè)務(wù)
9.2.4 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.3 北京蜜萊塢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(映客直播)
9.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.3.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.3.3 企業(yè)融資情況
9.3.4 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.4 北京密境和風(fēng)科技有限公司(花椒直播)
9.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.4.2 企業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況
9.4.3 企業(yè)業(yè)務(wù)動(dòng)態(tài)
9.5 深圳市果醬時(shí)代科技有限公司(果醬直播)
9.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.5.2 企業(yè)發(fā)展定位
9.5.3 企業(yè)融資情況
9.6 北京陌陌科技有限公司(陌陌直播)
9.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
9.6.2 企業(yè)業(yè)務(wù)發(fā)展
9.6.3 企業(yè)發(fā)展定位
9.6.4 未來發(fā)展方向
第十章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投融資潛力分析及風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警
10.1 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投融資現(xiàn)狀分析
10.1.1 投融資主體
10.1.2 投融資狀況
10.1.3 投融資熱度
10.2 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資潛力分析
10.2.1 國(guó)家監(jiān)管利好投資環(huán)境
10.2.2 網(wǎng)絡(luò)直播規(guī)范利好行業(yè)
10.2.3 資本青睞加快投資進(jìn)程
10.2.4 VR或?qū)⒏淖冎辈ツJ?
10.3 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析
10.3.1 法律風(fēng)險(xiǎn)
10.3.2 經(jīng)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)
10.3.3 直播平臺(tái)風(fēng)險(xiǎn)
第十一章 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)及前景預(yù)測(cè)
11.1 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)未來發(fā)展趨勢(shì)
11.1.1 行業(yè)未來發(fā)展方向
11.1.2 直播IP時(shí)代將到來
11.1.3 網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播發(fā)展趨勢(shì)
11.1.4 網(wǎng)絡(luò)游戲直播發(fā)展趨勢(shì)
11.1.5 互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播發(fā)展趨勢(shì)
11.2 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的前景展望
11.2.1 行業(yè)整體前景展望
11.2.2 行業(yè)應(yīng)用前景廣闊
11.2.3 網(wǎng)絡(luò)游戲直播前景
11.3 對(duì)2025-2031年網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)預(yù)測(cè)分析
11.3.1 對(duì)2025-2031年網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
11.3.2 對(duì)2025-2031年網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
11.3.3 對(duì)2025-2031年網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
11.3.4 對(duì)2025-2031年互聯(lián)網(wǎng)泛生活直播行業(yè)規(guī)模預(yù)測(cè)
圖表目錄
圖表 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 國(guó)外游戲直播行業(yè)發(fā)展歷程
圖表 美國(guó)熱門電競(jìng)比賽和體育比賽觀看人數(shù)
圖表 文化部歷年來對(duì)直播行業(yè)的監(jiān)管
圖表 2020-2024年國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值及其增長(zhǎng)速度
圖表 2020-2024年全國(guó)三次產(chǎn)業(yè)增加值占國(guó)內(nèi)生產(chǎn)總值比重
圖表 2024年年末人口數(shù)及其構(gòu)成
圖表 2020-2024年全國(guó)城鎮(zhèn)新增就業(yè)人數(shù)
圖表 2024年居民消費(fèi)價(jià)格月度漲跌幅
圖表 2024年居民消費(fèi)價(jià)格比上年漲跌幅度
圖表 2020-2024年全國(guó)居民消費(fèi)價(jià)格漲跌幅
圖表 2024年居民消費(fèi)價(jià)格主要數(shù)據(jù)
圖表 2020-2024年年末常住人口城鎮(zhèn)化率
圖表 2020-2024年社會(huì)消費(fèi)品零售總額及其增長(zhǎng)速度
圖表 2020-2024年全國(guó)社會(huì)消費(fèi)品零售總額同比增速
圖表 2020-2024年按消費(fèi)類型分零售額同比增速
圖表 2024年社會(huì)消費(fèi)品零售總額主要數(shù)據(jù)
圖表 2024年三次產(chǎn)業(yè)投資占固定資產(chǎn)投資
圖表 2024年分行業(yè)固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)增長(zhǎng)速度
圖表 2024年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)與運(yùn)營(yíng)能力
圖表 2020-2024年固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)同比增速
圖表 2024年固定資產(chǎn)(不含農(nóng)戶)主要數(shù)據(jù)
圖表 2020-2024年全國(guó)居民人均可支配收入及其增長(zhǎng)速度
圖表 2024年全國(guó)居民人均消費(fèi)支出及其構(gòu)成
圖表 中國(guó)網(wǎng)民群體分布
圖表 2024年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量使用情況
圖表 網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)的演進(jìn)過程
圖表 網(wǎng)絡(luò)游戲直播需求的驅(qū)動(dòng)因素
圖表 VR+直播的演進(jìn)過程
圖表 幾種商業(yè)模式比較分析
圖表 互聯(lián)網(wǎng)直播與傳統(tǒng)電視直播的比較
圖表 關(guān)注直播人群性別分布
圖表 關(guān)注直播人群年齡分布
圖表 2024年網(wǎng)民網(wǎng)絡(luò)直播收看情況
圖表 2024年網(wǎng)民收看網(wǎng)絡(luò)直播類型
圖表 2024年中國(guó)網(wǎng)民最常接觸的在線直播類型
圖表 2024年中國(guó)網(wǎng)民最常使用的在線直播付費(fèi)方式
圖表 2024年中國(guó)網(wǎng)民在線直播的支出
圖表 移動(dòng)直播應(yīng)用累計(jì)下載量排行
圖表 移動(dòng)直播應(yīng)用評(píng)分排行
圖表 市場(chǎng)上直播應(yīng)用類型
圖表 直播內(nèi)容關(guān)鍵詞關(guān)聯(lián)度分布
圖表 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)秀場(chǎng)直播行業(yè)發(fā)展階段
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