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2012-2016年中國手機(jī)游戲市場運(yùn)行態(tài)勢及投資戰(zhàn)略咨詢報(bào)告

Tag:手機(jī)游戲  
   手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件。未來的手機(jī)游戲平臺因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。在ATI推出手機(jī)和 PDA手機(jī)3D多媒體芯片(包含專用的媒體處理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)后,老對頭NVIDA也毫不示弱,公布了他們的3D多媒體芯片,并且應(yīng)用于三菱和神達(dá)MiTAC的智能手機(jī)上。這些芯片在植入手機(jī)后能夠有效的提升圖形顯示性能,使手機(jī)在進(jìn)行多媒體演示和游戲時(shí)更夠有出色顯示效果。
    中國產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《2012-2016年中國手機(jī)游戲市場運(yùn)行態(tài)勢及投資戰(zhàn)略咨詢報(bào)告》共十二章。首先介紹了手機(jī)游戲行業(yè)相關(guān)概述、中國手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境等,接著分析了中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)整體運(yùn)行的現(xiàn)狀,然后介紹了中國手機(jī)游戲市場競爭格局。隨后,報(bào)告對中國手機(jī)游戲做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了中國手機(jī)游戲發(fā)展前景與投資預(yù)測。您若想對手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)有個(gè)系統(tǒng)的了解或者想投資手機(jī)游戲行業(yè),本報(bào)告是您不可或缺的重要工具。
    本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價(jià)格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。

第一章 手機(jī)游戲行業(yè)相關(guān)概述
第一節(jié) 手機(jī)游戲簡述
一、手機(jī)游戲分類
二、手機(jī)游戲的特征
三、手機(jī)游戲品種走向
第二節(jié) 手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈
二、手機(jī)游戲三種技術(shù)平臺分析
三、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動(dòng)力量

第二章 2011年中國手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié) 2011年中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、GDP歷史變動(dòng)軌跡分析
二、固定資產(chǎn)投資歷史變動(dòng)軌跡分析
三、2012年中國宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展預(yù)測分析
第二節(jié) 2011年手機(jī)游戲政策環(huán)境分析
一、政策對手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的影響分析
二、3G對手機(jī)游戲業(yè)的影響分析
三、現(xiàn)行手機(jī)游戲政策的影響分析
第三節(jié) 2011年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境分析
一、文化部扶持手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)策略分析
二、手機(jī)游戲發(fā)展環(huán)境分析
三、影響手機(jī)網(wǎng)游的問題分析
第四節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲技術(shù)環(huán)境分析
一、手機(jī)游戲趨勢和相關(guān)J2ME技術(shù)
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對手機(jī)游戲的推動(dòng)
三、iPhone開啟手機(jī)游戲新紀(jì)元
第五節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲行業(yè)發(fā)展社會環(huán)境分析
一、中國人口規(guī)模及結(jié)構(gòu)分析
二、手機(jī)及網(wǎng)絡(luò)的普及應(yīng)有情況分析
第六節(jié) 2011年手機(jī)游戲相關(guān)政策及對產(chǎn)業(yè)的影響
一、中國數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)資費(fèi)政策簡況
三、中國移動(dòng)對手游的新政策
四、電信運(yùn)營商政策對游戲運(yùn)營商的影響

第三章 2011年中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)整體運(yùn)行態(tài)勢分析
第一節(jié) 2011年國外手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行簡況
一、全球軟件巨頭爭相開發(fā)手機(jī)游戲
二、世界手機(jī)游戲用戶規(guī)模分析
三、美國手機(jī)游戲商積極吸引新用戶
四、日韓手機(jī)游戲業(yè)務(wù)發(fā)展迅速
第二節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)日漸崛起
二、中國手機(jī)游戲活躍用戶規(guī)模及增長情況
三、空中網(wǎng)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)營收持續(xù)增長
四、手機(jī)游戲暗樹競爭門檻
五、手機(jī)游戲競爭激烈挑起新增值點(diǎn)
六、新平臺帶動(dòng)手機(jī)游戲良性發(fā)展
七、GPRS資費(fèi)對于手機(jī)游戲的影響
第三節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收費(fèi)模式
一、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)鏈及收費(fèi)模式分析
二、手機(jī)游戲收費(fèi)模式存在問題分析
三、手機(jī)游戲收費(fèi)模式發(fā)展趨勢分析
第四節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)存在問題
一、平臺統(tǒng)一對手機(jī)游戲的影響分析
二、手機(jī)軟件對手機(jī)游戲的影響分析
三、盈利模式對手機(jī)游戲的影響分析

第四章 2011年中國手機(jī)游戲技術(shù)研究分析
第一節(jié) 手機(jī)游戲技術(shù)平臺分析
一、嵌入/內(nèi)置式游戲
二、In-FusioExEn娛樂平臺
三、JME平臺
四、SynergenixMophun平臺
五、BREW游戲平臺
第二節(jié) 2011年手機(jī)游戲技術(shù)發(fā)展分析
一、技術(shù)驅(qū)動(dòng)引導(dǎo)手機(jī)游戲發(fā)展歷程
二、MEMS技術(shù)在手機(jī)游戲中的作用
三、手機(jī)游戲技術(shù)的發(fā)展趨勢分析

第五章 2011年中國手機(jī)游戲市場運(yùn)行動(dòng)態(tài)分析
第一節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲市場規(guī)模分析
第二節(jié) 2011年手機(jī)游戲市場運(yùn)行綜述
一、國內(nèi)手機(jī)游戲市場的發(fā)展模式
二、手機(jī)游戲培訓(xùn)市場異軍突起
三、我國手機(jī)游戲業(yè)務(wù)投放渠道淺析
四、影響未來手機(jī)游戲市場規(guī)模的因素
第三節(jié) 2011年手機(jī)游戲市場的需求分析
一、手機(jī)游戲的技術(shù)需求分析
二、手機(jī)游戲的人才需求分析
三、手機(jī)游戲新功能訴求
第四節(jié) 2011年手機(jī)游戲市場存在的不足分析
一、手機(jī)游戲市場現(xiàn)狀分析
二、3G對手機(jī)游戲市場的影響
三、山寨機(jī)對手機(jī)游戲市場的影響

第六章 2011年中國游戲手機(jī)用戶消費(fèi)行為分析
第一節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲用戶基本屬性分析
一、中國手機(jī)游戲用戶性別分布
二、中國手機(jī)游戲用戶年齡分布
三、中國手機(jī)游戲用戶月收入及職業(yè)分布
四、中國手機(jī)游戲用戶學(xué)歷層次分布
五、中國手機(jī)游戲用戶區(qū)域分布狀況
六、中國手機(jī)游戲用戶使用手機(jī)品牌
第二節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲用戶上網(wǎng)行為及偏好分析
一、中國手機(jī)游戲用戶手機(jī)上網(wǎng)流量情況
二、中國手機(jī)游戲用戶手機(jī)上網(wǎng)時(shí)段及頻率分布
三、中國手機(jī)游戲用戶最喜歡的單機(jī)游戲類型分析
四、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類型分析
第三節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲用戶的付費(fèi)情況分析
一、中國單機(jī)手機(jī)游戲用戶付費(fèi)意愿分析
二、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶付費(fèi)意愿及付費(fèi)層次分析
三、中國單機(jī)手機(jī)游戲用戶付費(fèi)層次分析
四、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶付費(fèi)層次分析
五、不同收入層次手機(jī)游戲用戶月均手機(jī)游戲消費(fèi)情況
第四節(jié) 2011年中國手機(jī)網(wǎng)游用戶分析
一、中國手機(jī)游戲用戶對手機(jī)網(wǎng)游接受情況
二、中國用戶獲取手機(jī)網(wǎng)游信息的主要渠道
三、中國用戶對手機(jī)網(wǎng)游流量及速度態(tài)度分析
四、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶游戲時(shí)間分布
五、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶可接受月度更新客戶端次數(shù)
六、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶網(wǎng)游在線活動(dòng)研究
七、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度
八、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別
九、中國手機(jī)網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材
十、中國手機(jī)游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析

第七章 2011年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)分析
第一節(jié) 2011年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的機(jī)遇
一、手機(jī)游戲的營銷模式機(jī)遇分析
二、手機(jī)游戲營銷環(huán)境的分析
第二節(jié) 2011年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的挑戰(zhàn)
一、手機(jī)游戲終端限制分析
二、手機(jī)游戲終端適配分析
三、手機(jī)游戲網(wǎng)絡(luò)限制及不穩(wěn)定性因素分析
四、手機(jī)游戲產(chǎn)品質(zhì)量分析

第八章 2011年中國手機(jī)游戲關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)透析
第一節(jié) 2011年中國軟件產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、2010年我國軟件業(yè)運(yùn)營狀況分析
二、中國軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模世界排名
三、中國軟件產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)情況
四、我國軟件產(chǎn)業(yè)規(guī)模發(fā)展?fàn)顩r
五、中國軟件產(chǎn)業(yè)多核并行化開發(fā)情況
六、我國軟件產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新戰(zhàn)略
七、2008-2010年軟件銷售收入分析
第二節(jié) 2011年手機(jī)游戲IT行業(yè)分析
一、中國IT經(jīng)濟(jì)行業(yè)環(huán)境分析
二、中國IT行業(yè)競爭力分析
三、中國IT行業(yè)發(fā)展問題分析
四、中國IT行業(yè)趨勢分析
第三節(jié) 2011年中國手機(jī)電池行業(yè)分析
一、中國手機(jī)電池行業(yè)的現(xiàn)狀
二、中國手機(jī)電池市場趨勢
三、中國手機(jī)電池市場前景
第四節(jié) 2011年中國網(wǎng)游行業(yè)分析
一、中國網(wǎng)游玩家特點(diǎn)及變化趨勢分析
二、中國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營市場競爭格局分析
三、中國網(wǎng)絡(luò)游戲的主要盈利模式分析
第五節(jié) 2011年中國手機(jī)行業(yè)發(fā)展分析
一、中國手機(jī)制造業(yè)基礎(chǔ)概況
二、我國手機(jī)產(chǎn)量分析
三、通信設(shè)備制造業(yè)運(yùn)行分析
四、手機(jī)行業(yè)發(fā)展的技術(shù)分析
五、手機(jī)行業(yè)預(yù)測和展望

第九章 2011年中國手機(jī)游戲市場競爭格局分析
第一節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲市場競爭分析
一、廠商紛紛推出游戲手機(jī)
二、天極搶灘手機(jī)游戲市場
三、手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)面臨第二次洗牌
第二節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)集中度分析
一、區(qū)域集中度分析
二、市場集中度分析
第三節(jié) 2011年中國手機(jī)游戲的核心競爭力與投資前景分析
一、策劃能力
二、品牌產(chǎn)品
三、渠道和市場營銷

第十章 2011年中國手機(jī)游戲運(yùn)營商動(dòng)態(tài)分析
第一節(jié) 中國移動(dòng)通信集團(tuán)公司
一、企業(yè)概況
二、各項(xiàng)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)
三、財(cái)務(wù)治理體制的分析
四、中國移動(dòng)推動(dòng)三股力量暗戰(zhàn)手機(jī)游戲市場
五、中國移動(dòng)開放手機(jī)游戲收費(fèi)接口
六、中國移動(dòng)推出手機(jī)游戲二維碼
七、中移動(dòng)打造精品網(wǎng)游平臺
第二節(jié) 中國聯(lián)合通信有限公司
一、企業(yè)概況
二、中國聯(lián)通牽手游戲開發(fā)商出擊手游市場
三、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)成中國聯(lián)通盈利新增點(diǎn)
四、中國聯(lián)通挖掘手機(jī)游戲潛在客戶
第三節(jié) 中國電信股份有限公司
一、公司概況
二、企業(yè)運(yùn)營狀況
三、中國電信對3G的影響

第十一章 2011年中國手機(jī)游戲優(yōu)勢企業(yè)競爭力分析
第一節(jié) 天津猛犸科技有限公司
一、企業(yè)概況
二、業(yè)務(wù)方向
三、猛犸對手機(jī)游戲市場的影響
第二節(jié) 上海育碧電腦軟件有限公司
一、企業(yè)概況
二、運(yùn)營狀況分析
三、企業(yè)手機(jī)游戲研發(fā)情況
第三節(jié) 北京掌上明珠信息技術(shù)有限公司
一、企業(yè)概況
二、市場動(dòng)態(tài)分析
三、掌上明珠對手機(jī)游戲市場的影響
第四節(jié) 上海IN-FUSIO公司
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務(wù)經(jīng)營范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié) 其他手機(jī)游戲企業(yè)介紹
一、北京檸檬汁娛樂科技有限公司
二、上海揚(yáng)訊計(jì)算機(jī)科技有限責(zé)任公司
三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司
四、上海巖漿數(shù)碼技術(shù)有限公司

第十二章 2012-2016年中國手機(jī)游戲發(fā)展前景與投資預(yù)測分析
第一節(jié) 2012-2016年中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)前景展望
一、國內(nèi)手機(jī)無線游戲市場前景分析
二、手機(jī)游戲挑動(dòng)增值服務(wù)興奮點(diǎn)
三、2012年我國在線手游市場收入規(guī)模預(yù)測
四、2012-2016年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲前景分析
五、2012-2016年手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)前景分析
第二節(jié) 2012-2016年中國手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展預(yù)測
一、未來全球手機(jī)游戲市場規(guī)模將加大
二、我國手游運(yùn)營趨勢預(yù)測
三、未來三年國內(nèi)手機(jī)游戲市場規(guī)模預(yù)測
第三節(jié) 2012-2016年中國手機(jī)游戲投資機(jī)會分析
第四節(jié) 2012-2016年中國手機(jī)游戲投資風(fēng)險(xiǎn)分析
第五節(jié) 專家投資建議

圖表目錄:(部分)
圖表:2006-2011年國內(nèi)生產(chǎn)總值
圖表:2006-2011年居民消費(fèi)價(jià)格漲跌幅度
圖表:2011年居民消費(fèi)價(jià)格比上年漲跌幅度(%)
圖表:2006-2011年國家外匯儲備
圖表:2006-2011年財(cái)政收入
圖表:2006-2011年全社會固定資產(chǎn)投資
圖表:2011年分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產(chǎn)投資及其增長速度(億元)
圖表:2011年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)能力

    通過《2012-2016年中國手機(jī)游戲市場運(yùn)行態(tài)勢及投資戰(zhàn)略咨詢報(bào)告》,生產(chǎn)企業(yè)及投資機(jī)構(gòu)將充分了解產(chǎn)品市場、原材料供應(yīng)、銷售方式、市場供需、有效客戶、潛在客戶等詳實(shí)信息,為研究競爭對手的市場定位,產(chǎn)品特征、產(chǎn)品定價(jià)、營銷模式、銷售網(wǎng)絡(luò)和企業(yè)發(fā)展提供了科學(xué)決策依據(jù)。

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