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2012-2016年中國掌上游戲機(jī)(PSP)市場(chǎng)供需預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略研究報(bào)告
- 【報(bào)告名稱】2012-2016年中國掌上游戲機(jī)(PSP)市場(chǎng)供需預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略研究報(bào)告
- 【關(guān) 鍵 字】掌上游戲機(jī) 市場(chǎng)分析 產(chǎn)業(yè)研究 行業(yè)研究 行業(yè)分析 研究報(bào)告
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掌上游戲機(jī)(Handheld game console),又名便攜式游戲機(jī)、手提游戲機(jī)或攜帶型游樂器,簡(jiǎn)稱掌機(jī),指方便攜帶的小型專門游戲機(jī),它可以隨時(shí)隨地轉(zhuǎn)換視頻游戲軟件。是便攜游戲的一類,現(xiàn)時(shí)有部分手機(jī)都被列入掌機(jī)之列。
中國產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《2012-2016年中國掌上游戲機(jī)(PSP)市場(chǎng)供需預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略研究報(bào)告》共十三章。首先介紹了PSP 產(chǎn)品相關(guān)概述、中國掌上游戲機(jī)行業(yè)運(yùn)行環(huán)境等,接著分析了中國掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行的現(xiàn)狀,然后介紹了中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局。隨后,報(bào)告對(duì)中國掌上游戲機(jī)做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了中國掌上游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展前景與投資預(yù)測(cè)。您若想對(duì)掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)有個(gè)系統(tǒng)的了解或者想投資掌上游戲機(jī)行業(yè),本報(bào)告是您不可或缺的重要工具。
本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局及市場(chǎng)調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國家統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價(jià)格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場(chǎng)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)庫。
第一章 PSP 產(chǎn)品相關(guān)概述
第一節(jié) PSP
一、PSP特點(diǎn)
二、配置及性能
三、PSP功能及產(chǎn)品定位
第二節(jié) 硬件分析
一、CPU
二、Graphics Core
三、UMD
四、記憶棒
第三節(jié) 系列主機(jī)
一、PSP1000
二、PSP2000
三、PSP3000
四、PSP GO
五、系列主機(jī)型號(hào)參數(shù)比較
第四節(jié) PSP手機(jī)——索尼愛立信Xperia™ PLAY
第五節(jié) 其它
一、版本號(hào)
二、升級(jí)步驟
三、破解
四、分辨率
第六節(jié) PSP代表游戲
第二章 2011-2012年全球掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
第一節(jié) 2011-2012年全球掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
一、掌上游戲機(jī)為疲軟的全球消費(fèi)電子市場(chǎng)注入一支強(qiáng)心針
二、掌上游戲機(jī)市場(chǎng)銷售情況
第二節(jié) 2011-2012年全球掌上游戲機(jī)代表企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
一、盛大發(fā)布全球首款網(wǎng)游掌上游戲機(jī)
二、索尼
1、索尼推出全球首臺(tái)3G掌上游戲機(jī)
2、索尼PSP2掌機(jī)全球上市時(shí)間跳票至2012
三、微軟開拓掌上游戲機(jī)市場(chǎng)
四、松下
第三節(jié) 2011-2012年全球部分國愛掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、美國
1、美國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)劇烈
2、掌上游戲機(jī)成為美國兒童醫(yī)院的必備品
二、日本
三、德國
第四節(jié) 2012-2016年世界掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
第三章 2011-2012年世界PSP市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
第一節(jié) 2011-2012年世界PSP市場(chǎng)發(fā)展綜述
一、PSP全球銷量及價(jià)格波動(dòng)情況
二、索尼PSP市場(chǎng)份額及價(jià)格走勢(shì)
三、全球PSP新游戲發(fā)布情況
第二節(jié) 2011-2012年世界PSP市場(chǎng)主要國家分析
一、美國
二、日本
第三節(jié) 2012-2016年世界PSP產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
第四章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)運(yùn)行環(huán)境分析
第一節(jié) 2011年中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、GDP歷史變動(dòng)軌跡分析
二、固定資產(chǎn)投資歷史變動(dòng)軌跡分析
三、2012年中國宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展預(yù)測(cè)分析
第二節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)政策環(huán)境分析
一、游戲機(jī)政策分析
二、進(jìn)出口政策分析
三、相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策分析
第三節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)社會(huì)環(huán)境分析
第五章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行形勢(shì)透析
第一節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)綜述
一、掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)分析
二、掌上游戲機(jī)技術(shù)分析
三、掌上游戲機(jī)品牌分析
第二節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)分析
一、任天堂Wii掌上游戲機(jī)銷量
二、任天堂將推出升級(jí)版掌上游戲機(jī)
三、掌上游戲機(jī)價(jià)格分析
第三節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn)問題探討
第六章 2011-2012年中國PSP產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
第一節(jié) 2011-2012年中國PSP優(yōu)點(diǎn)分析
一、比家用機(jī)更強(qiáng)的音源輸出
二、光驅(qū)數(shù)據(jù)(PSPGO無光驅(qū))
三、超強(qiáng)的外部接口與網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
第二節(jié) 2011-2012年中國PSP產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
一、PSP2000市場(chǎng)熱賣
二、市場(chǎng)上PSP型游戲MP3匯總
三、索尼掌上游戲機(jī)PSP GO上市
第三節(jié) 2011-2012年中國PSP產(chǎn)業(yè)存在問題分析
第七章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)渠道與用戶調(diào)查分析
第一節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)渠道分析
一、渠道對(duì)掌上游戲機(jī)行業(yè)至關(guān)重要
二、掌上游戲機(jī)市場(chǎng)渠道格局
三、銷售渠道形式
四、銷售渠道要素對(duì)比
第二節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)用戶認(rèn)知程度分析
第三節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)用戶關(guān)注的因素分析
一、用戶對(duì)掌上游戲機(jī)不同功能各有需求
二、用戶普遍關(guān)注掌上游戲機(jī)產(chǎn)品質(zhì)量
三、價(jià)格與用戶心理預(yù)期已比較接近
四、產(chǎn)品設(shè)計(jì)與用戶使用習(xí)慣尚有一定距離
第八章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局透析
第一節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)技術(shù)變革與產(chǎn)品革新分析
一、技術(shù)變革可能會(huì)改變行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
二、產(chǎn)品革新能力是競(jìng)爭(zhēng)力的重要組成部分
三、電子游戲機(jī)產(chǎn)品多方面關(guān)鍵技術(shù)尚待突破
第二節(jié) 掌上游戲機(jī)遭遇智能手機(jī)全面圍剿
第三節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)集中度分析
一、市場(chǎng)集中度分析
二、生產(chǎn)企業(yè)集中度分析
第四節(jié) 中國掌上游戲機(jī)企業(yè)提升競(jìng)爭(zhēng)力策略分析
第九章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)重點(diǎn)品牌競(jìng)爭(zhēng)力分析
第一節(jié) 任天堂
一、企業(yè)基本概述
二、企業(yè)產(chǎn)量市場(chǎng)銷售分析
三、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
第二節(jié) 索尼
一、企業(yè)基本概述
二、企業(yè)產(chǎn)量市場(chǎng)銷售分析
三、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
第三節(jié) 神游科技
一、企業(yè)基本概述
二、企業(yè)產(chǎn)量市場(chǎng)銷售分析
三、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
第十章 2011-2012年中國游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展形勢(shì)分析
第一節(jié) 2011-2012年中國電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
一、中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
二、電子信息產(chǎn)業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)運(yùn)行分析
三、中國電子信息產(chǎn)業(yè)技術(shù)引領(lǐng)與市場(chǎng)引導(dǎo)探討
第二節(jié) 2011-2012年中國游戲機(jī)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析
一、中國游戲機(jī)市場(chǎng)特點(diǎn)分析
二、國產(chǎn)游戲機(jī)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
三、中國“水貨”游戲機(jī)市場(chǎng)現(xiàn)狀
第三節(jié) 2011-2012年中國游戲機(jī)市場(chǎng)價(jià)格分析
一、中國游戲機(jī)市場(chǎng)價(jià)格分析
二、國內(nèi)索尼PS2游戲機(jī)市場(chǎng)價(jià)格分析
第四節(jié) 2011-2012年中國游戲機(jī)市場(chǎng)問題分析
一、市場(chǎng)銷售問題
二、市場(chǎng)價(jià)格問題
三、市場(chǎng)改機(jī)、盜版問題
第十一章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)相關(guān)行業(yè)發(fā)展影響分析
第一節(jié) 2011-2012年游戲軟件行業(yè)發(fā)展局勢(shì)分析
一、游戲軟件行業(yè)發(fā)展概述
二、游戲軟件市場(chǎng)供需分析
三、游戲軟件發(fā)展趨勢(shì)分析
第二節(jié) 2011-2012年IT電子行業(yè)發(fā)展局勢(shì)分析
一、IT電子行業(yè)發(fā)展概述
二、IT電子技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)
三、IT電子產(chǎn)品供需情況分析
第三節(jié) 2011-2012年智能手機(jī)行業(yè)發(fā)展影響分析
一、智能手機(jī)的游戲功能技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
二、智能手機(jī)的SWOT分析
三、智能手機(jī)VS掌上游戲機(jī)
四、智能手機(jī)的發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
第十二章 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析
第一節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)分析
一、掌上游戲機(jī)技術(shù)發(fā)展預(yù)測(cè)分析
二、掌上游戲機(jī)價(jià)格走勢(shì)預(yù)測(cè)分析
三、掌上游戲機(jī)競(jìng)爭(zhēng)預(yù)測(cè)分析
第二節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)分析
一、掌上游戲機(jī)供給預(yù)測(cè)分析
二、掌上游戲機(jī)需求預(yù)測(cè)分析
三、掌上游戲機(jī)進(jìn)出口前景預(yù)測(cè)分析
第三節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)盈利預(yù)測(cè)分析
第十三章 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)投資前景預(yù)測(cè)分析
第一節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)投資環(huán)境分析
第二節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
一、中國掌上游戲機(jī)區(qū)域投資潛力分析
二、中國掌上游戲機(jī)投資盈利預(yù)測(cè)
第三節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析
一、競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)
二、銷售風(fēng)險(xiǎn)
三、財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)
四、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)
第四節(jié) 專家投資建議
圖表目錄:(部分)
圖表:2006-2011年國內(nèi)生產(chǎn)總值
圖表:2006-2011年居民消費(fèi)價(jià)格漲跌幅度
圖表:2011年居民消費(fèi)價(jià)格比上年漲跌幅度(%)
圖表:2006-2011年國家外匯儲(chǔ)備
圖表:2006-2011年財(cái)政收入
圖表:2006-2011年全社會(huì)固定資產(chǎn)投資
圖表:2011年分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產(chǎn)投資及其增長速度(億元)
圖表:2011年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)能力
通過《2012-2016年中國掌上游戲機(jī)(PSP)市場(chǎng)供需預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略研究報(bào)告》,生產(chǎn)企業(yè)及投資機(jī)構(gòu)將充分了解產(chǎn)品市場(chǎng)、原材料供應(yīng)、銷售方式、市場(chǎng)供需、有效客戶、潛在客戶等詳實(shí)信息,為研究競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的市場(chǎng)定位,產(chǎn)品特征、產(chǎn)品定價(jià)、營銷模式、銷售網(wǎng)絡(luò)和企業(yè)發(fā)展提供了科學(xué)決策依據(jù)。
中國產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)發(fā)布的《2012-2016年中國掌上游戲機(jī)(PSP)市場(chǎng)供需預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略研究報(bào)告》共十三章。首先介紹了PSP 產(chǎn)品相關(guān)概述、中國掌上游戲機(jī)行業(yè)運(yùn)行環(huán)境等,接著分析了中國掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行的現(xiàn)狀,然后介紹了中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局。隨后,報(bào)告對(duì)中國掌上游戲機(jī)做了重點(diǎn)企業(yè)經(jīng)營狀況分析,最后分析了中國掌上游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展前景與投資預(yù)測(cè)。您若想對(duì)掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)有個(gè)系統(tǒng)的了解或者想投資掌上游戲機(jī)行業(yè),本報(bào)告是您不可或缺的重要工具。
本研究報(bào)告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局及市場(chǎng)調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國家統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價(jià)格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場(chǎng)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)庫。
第一章 PSP 產(chǎn)品相關(guān)概述
第一節(jié) PSP
一、PSP特點(diǎn)
二、配置及性能
三、PSP功能及產(chǎn)品定位
第二節(jié) 硬件分析
一、CPU
二、Graphics Core
三、UMD
四、記憶棒
第三節(jié) 系列主機(jī)
一、PSP1000
二、PSP2000
三、PSP3000
四、PSP GO
五、系列主機(jī)型號(hào)參數(shù)比較
第四節(jié) PSP手機(jī)——索尼愛立信Xperia™ PLAY
第五節(jié) 其它
一、版本號(hào)
二、升級(jí)步驟
三、破解
四、分辨率
第六節(jié) PSP代表游戲
第二章 2011-2012年全球掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
第一節(jié) 2011-2012年全球掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
一、掌上游戲機(jī)為疲軟的全球消費(fèi)電子市場(chǎng)注入一支強(qiáng)心針
二、掌上游戲機(jī)市場(chǎng)銷售情況
第二節(jié) 2011-2012年全球掌上游戲機(jī)代表企業(yè)發(fā)展動(dòng)態(tài)
一、盛大發(fā)布全球首款網(wǎng)游掌上游戲機(jī)
二、索尼
1、索尼推出全球首臺(tái)3G掌上游戲機(jī)
2、索尼PSP2掌機(jī)全球上市時(shí)間跳票至2012
三、微軟開拓掌上游戲機(jī)市場(chǎng)
四、松下
第三節(jié) 2011-2012年全球部分國愛掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、美國
1、美國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)劇烈
2、掌上游戲機(jī)成為美國兒童醫(yī)院的必備品
二、日本
三、德國
第四節(jié) 2012-2016年世界掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
第三章 2011-2012年世界PSP市場(chǎng)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
第一節(jié) 2011-2012年世界PSP市場(chǎng)發(fā)展綜述
一、PSP全球銷量及價(jià)格波動(dòng)情況
二、索尼PSP市場(chǎng)份額及價(jià)格走勢(shì)
三、全球PSP新游戲發(fā)布情況
第二節(jié) 2011-2012年世界PSP市場(chǎng)主要國家分析
一、美國
二、日本
第三節(jié) 2012-2016年世界PSP產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)分析
第四章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)運(yùn)行環(huán)境分析
第一節(jié) 2011年中國宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、GDP歷史變動(dòng)軌跡分析
二、固定資產(chǎn)投資歷史變動(dòng)軌跡分析
三、2012年中國宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展預(yù)測(cè)分析
第二節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)政策環(huán)境分析
一、游戲機(jī)政策分析
二、進(jìn)出口政策分析
三、相關(guān)產(chǎn)業(yè)政策分析
第三節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)社會(huì)環(huán)境分析
第五章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行形勢(shì)透析
第一節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)綜述
一、掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)特點(diǎn)分析
二、掌上游戲機(jī)技術(shù)分析
三、掌上游戲機(jī)品牌分析
第二節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)分析
一、任天堂Wii掌上游戲機(jī)銷量
二、任天堂將推出升級(jí)版掌上游戲機(jī)
三、掌上游戲機(jī)價(jià)格分析
第三節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn)問題探討
第六章 2011-2012年中國PSP產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
第一節(jié) 2011-2012年中國PSP優(yōu)點(diǎn)分析
一、比家用機(jī)更強(qiáng)的音源輸出
二、光驅(qū)數(shù)據(jù)(PSPGO無光驅(qū))
三、超強(qiáng)的外部接口與網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
第二節(jié) 2011-2012年中國PSP產(chǎn)業(yè)運(yùn)行態(tài)勢(shì)分析
一、PSP2000市場(chǎng)熱賣
二、市場(chǎng)上PSP型游戲MP3匯總
三、索尼掌上游戲機(jī)PSP GO上市
第三節(jié) 2011-2012年中國PSP產(chǎn)業(yè)存在問題分析
第七章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)渠道與用戶調(diào)查分析
第一節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)渠道分析
一、渠道對(duì)掌上游戲機(jī)行業(yè)至關(guān)重要
二、掌上游戲機(jī)市場(chǎng)渠道格局
三、銷售渠道形式
四、銷售渠道要素對(duì)比
第二節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)用戶認(rèn)知程度分析
第三節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)用戶關(guān)注的因素分析
一、用戶對(duì)掌上游戲機(jī)不同功能各有需求
二、用戶普遍關(guān)注掌上游戲機(jī)產(chǎn)品質(zhì)量
三、價(jià)格與用戶心理預(yù)期已比較接近
四、產(chǎn)品設(shè)計(jì)與用戶使用習(xí)慣尚有一定距離
第八章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局透析
第一節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)技術(shù)變革與產(chǎn)品革新分析
一、技術(shù)變革可能會(huì)改變行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
二、產(chǎn)品革新能力是競(jìng)爭(zhēng)力的重要組成部分
三、電子游戲機(jī)產(chǎn)品多方面關(guān)鍵技術(shù)尚待突破
第二節(jié) 掌上游戲機(jī)遭遇智能手機(jī)全面圍剿
第三節(jié) 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)集中度分析
一、市場(chǎng)集中度分析
二、生產(chǎn)企業(yè)集中度分析
第四節(jié) 中國掌上游戲機(jī)企業(yè)提升競(jìng)爭(zhēng)力策略分析
第九章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)重點(diǎn)品牌競(jìng)爭(zhēng)力分析
第一節(jié) 任天堂
一、企業(yè)基本概述
二、企業(yè)產(chǎn)量市場(chǎng)銷售分析
三、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
第二節(jié) 索尼
一、企業(yè)基本概述
二、企業(yè)產(chǎn)量市場(chǎng)銷售分析
三、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
第三節(jié) 神游科技
一、企業(yè)基本概述
二、企業(yè)產(chǎn)量市場(chǎng)銷售分析
三、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析
第十章 2011-2012年中國游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展形勢(shì)分析
第一節(jié) 2011-2012年中國電子產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
一、中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
二、電子信息產(chǎn)業(yè)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)運(yùn)行分析
三、中國電子信息產(chǎn)業(yè)技術(shù)引領(lǐng)與市場(chǎng)引導(dǎo)探討
第二節(jié) 2011-2012年中國游戲機(jī)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析
一、中國游戲機(jī)市場(chǎng)特點(diǎn)分析
二、國產(chǎn)游戲機(jī)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
三、中國“水貨”游戲機(jī)市場(chǎng)現(xiàn)狀
第三節(jié) 2011-2012年中國游戲機(jī)市場(chǎng)價(jià)格分析
一、中國游戲機(jī)市場(chǎng)價(jià)格分析
二、國內(nèi)索尼PS2游戲機(jī)市場(chǎng)價(jià)格分析
第四節(jié) 2011-2012年中國游戲機(jī)市場(chǎng)問題分析
一、市場(chǎng)銷售問題
二、市場(chǎng)價(jià)格問題
三、市場(chǎng)改機(jī)、盜版問題
第十一章 2011-2012年中國掌上游戲機(jī)相關(guān)行業(yè)發(fā)展影響分析
第一節(jié) 2011-2012年游戲軟件行業(yè)發(fā)展局勢(shì)分析
一、游戲軟件行業(yè)發(fā)展概述
二、游戲軟件市場(chǎng)供需分析
三、游戲軟件發(fā)展趨勢(shì)分析
第二節(jié) 2011-2012年IT電子行業(yè)發(fā)展局勢(shì)分析
一、IT電子行業(yè)發(fā)展概述
二、IT電子技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)
三、IT電子產(chǎn)品供需情況分析
第三節(jié) 2011-2012年智能手機(jī)行業(yè)發(fā)展影響分析
一、智能手機(jī)的游戲功能技術(shù)發(fā)展現(xiàn)狀
二、智能手機(jī)的SWOT分析
三、智能手機(jī)VS掌上游戲機(jī)
四、智能手機(jī)的發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
第十二章 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析
第一節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)分析
一、掌上游戲機(jī)技術(shù)發(fā)展預(yù)測(cè)分析
二、掌上游戲機(jī)價(jià)格走勢(shì)預(yù)測(cè)分析
三、掌上游戲機(jī)競(jìng)爭(zhēng)預(yù)測(cè)分析
第二節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè)分析
一、掌上游戲機(jī)供給預(yù)測(cè)分析
二、掌上游戲機(jī)需求預(yù)測(cè)分析
三、掌上游戲機(jī)進(jìn)出口前景預(yù)測(cè)分析
第三節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)市場(chǎng)盈利預(yù)測(cè)分析
第十三章 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)投資前景預(yù)測(cè)分析
第一節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)投資環(huán)境分析
第二節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
一、中國掌上游戲機(jī)區(qū)域投資潛力分析
二、中國掌上游戲機(jī)投資盈利預(yù)測(cè)
第三節(jié) 2012-2016年中國掌上游戲機(jī)行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析
一、競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)險(xiǎn)
二、銷售風(fēng)險(xiǎn)
三、財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)
四、技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)
第四節(jié) 專家投資建議
圖表目錄:(部分)
圖表:2006-2011年國內(nèi)生產(chǎn)總值
圖表:2006-2011年居民消費(fèi)價(jià)格漲跌幅度
圖表:2011年居民消費(fèi)價(jià)格比上年漲跌幅度(%)
圖表:2006-2011年國家外匯儲(chǔ)備
圖表:2006-2011年財(cái)政收入
圖表:2006-2011年全社會(huì)固定資產(chǎn)投資
圖表:2011年分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產(chǎn)投資及其增長速度(億元)
圖表:2011年固定資產(chǎn)投資新增主要生產(chǎn)能力
通過《2012-2016年中國掌上游戲機(jī)(PSP)市場(chǎng)供需預(yù)測(cè)與投資戰(zhàn)略研究報(bào)告》,生產(chǎn)企業(yè)及投資機(jī)構(gòu)將充分了解產(chǎn)品市場(chǎng)、原材料供應(yīng)、銷售方式、市場(chǎng)供需、有效客戶、潛在客戶等詳實(shí)信息,為研究競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的市場(chǎng)定位,產(chǎn)品特征、產(chǎn)品定價(jià)、營銷模式、銷售網(wǎng)絡(luò)和企業(yè)發(fā)展提供了科學(xué)決策依據(jù)。
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