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2017-2022年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)市場調研與投資決策咨詢報告

Tag:網(wǎng)頁游戲  
報告目錄:
 
第一章 網(wǎng)絡游戲產業(yè)相關概述
第一節(jié) 網(wǎng)絡游戲簡述
一、網(wǎng)絡游戲發(fā)展演進
二、網(wǎng)絡游戲推廣
三、我國網(wǎng)絡游戲產業(yè)地域特點
第二節(jié) 網(wǎng)絡游戲發(fā)展動因探析
一、軟硬件的支持是物質基礎
二、經濟利益是其發(fā)展的動力
三、大眾化的游戲心理是原因
四、網(wǎng)絡游戲發(fā)展的重要支撐點
第三節(jié) 網(wǎng)絡游戲的分類
一、大型多人在線游戲
二、多人在線游戲
三、平臺游戲
四、網(wǎng)頁游戲
五、手機網(wǎng)游
 
第二章 網(wǎng)頁游戲產業(yè)簡述
第一節(jié) 網(wǎng)頁游戲闡述
一、網(wǎng)頁游戲的開發(fā)技術
二、網(wǎng)頁游戲媒體
三、年度代表游戲
第二節(jié) 網(wǎng)頁游戲策略分析
一、開發(fā)策略
二、運營策略
三、綜合策略
第三節(jié) 網(wǎng)頁游戲遭遇新的瓶頸
第四節(jié) 網(wǎng)頁游戲分類
 
第三章 2016年中國網(wǎng)頁游戲產業(yè)運行環(huán)境分析
第一節(jié) 2016年中國宏觀經濟環(huán)境分析
一、GDP歷史變動軌跡分析
二、固定資產投資歷史變動軌跡分析
三、2017年中國宏觀經濟發(fā)展預測分析
第二節(jié) 2016年中國網(wǎng)頁游戲產業(yè)政策環(huán)境分析
一、網(wǎng)絡游戲產業(yè)法律環(huán)境解析
二、網(wǎng)絡游戲開發(fā)商與運營商法律關系分析
三、網(wǎng)絡游戲業(yè)法律糾紛主要類型分析
四、網(wǎng)游“防沉迷系統(tǒng)”開發(fā)標準
五、互聯(lián)網(wǎng)信息服務管理辦法
六、電子出版物管理規(guī)定
七、《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》
 
第四章 2016年中國網(wǎng)頁游戲產業(yè)運行狀況分析
第一節(jié) 2016年中國網(wǎng)頁游戲產業(yè)發(fā)展概述
一、中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模
二、中國網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模
三、中國網(wǎng)頁游戲付費用戶ARPU 值
四、中國網(wǎng)頁游戲運營商收入構成
第二節(jié) 2016年中國網(wǎng)頁游戲產業(yè)運行動態(tài)分析
一、盛大2016年進軍網(wǎng)頁游戲
二、2016年網(wǎng)頁游戲市場的黑馬
三、2016年網(wǎng)頁游戲市場份額調查
第三節(jié) 2016年中國網(wǎng)頁游戲存在的問題分析
 
第五章 2016年中國網(wǎng)頁游戲用戶市場特征分析
第一節(jié) 網(wǎng)頁游戲用戶特征
一、網(wǎng)頁游戲用戶年齡結構
二、網(wǎng)頁游戲用戶職業(yè)結構
三、網(wǎng)頁游戲用戶學歷結構
四、網(wǎng)頁游戲用戶收入結構
第二節(jié) 網(wǎng)頁游戲用戶行為特征
一、網(wǎng)頁游戲用戶上網(wǎng)地點
二、網(wǎng)頁游戲用戶上網(wǎng)設備
 
第六章 2016年中國網(wǎng)頁游戲產品及兒童網(wǎng)頁游戲市場分析
第一節(jié) 2016年中國網(wǎng)頁游戲產品分析
一、中國網(wǎng)頁游戲研發(fā)地分布
二、中國網(wǎng)頁游戲產品類型分布
三、中國網(wǎng)頁游戲題材分布
四、中國網(wǎng)頁游戲實現(xiàn)技術分布
五、中國網(wǎng)頁游戲支付方式分布
第二節(jié) 兒童網(wǎng)頁游戲市場概論
一、用戶增長速度驚人,超過預期
二、線上與線下結合的贏利模式逐步清晰
三、資本關注,熱烈追捧
四、政策和監(jiān)管風險大,爭議不斷
五、定位及發(fā)展各有不同
 
第七章 2016年中國網(wǎng)頁游戲用戶行為深度研究分析
第一節(jié) 2016年中國網(wǎng)頁游戲用戶基礎屬性
一、中國網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡游戲用戶性別差異
二、中國網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡游戲用戶年齡差異
三、中國網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡游戲用戶受教育程度差異
四、中國網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡游戲用戶收入差異
第二節(jié) 2014-2016年中國網(wǎng)頁游戲用戶游戲習慣調研
一、中國網(wǎng)頁游戲用戶主要游戲地點
二、中國網(wǎng)頁游戲用戶接觸網(wǎng)頁游戲的時間
三、中國網(wǎng)頁游戲用戶持續(xù)玩一款游戲的時間
四、中國網(wǎng)頁游戲用戶的游戲頻率
五、中國網(wǎng)頁游戲用戶每天玩網(wǎng)頁游戲的頻率
六、中國網(wǎng)頁游戲用戶的游戲時間分配比例
七、中國用戶選擇玩網(wǎng)頁游戲的主要原因
八、中國網(wǎng)頁用戶離開網(wǎng)頁游戲的主要原因
九、中國網(wǎng)頁游戲用戶遇到滿意網(wǎng)游后的分享意愿
第三節(jié) 2016年中國網(wǎng)頁游戲用戶喜好分析
一、中國網(wǎng)頁游戲用戶最喜歡的游戲類型
二、中國網(wǎng)頁游戲用戶最喜歡的游戲制作方式
三、中國網(wǎng)頁游戲用戶判斷游戲水準標準
四、中國網(wǎng)頁游戲用戶聯(lián)合運營服務提供商選擇
五、中國網(wǎng)頁游戲用戶選擇聯(lián)合運營服務提供商時的主要考慮因素
第四節(jié) 2016年中國網(wǎng)頁游戲用戶消費行為分析
一、中國網(wǎng)頁游戲用戶平均每月游戲支出
二、中國用戶網(wǎng)頁游戲消費支出占游戲消費的比例
三、中國網(wǎng)頁游戲用戶的主要充值途徑
四、中國網(wǎng)頁游戲用戶最喜歡的游戲收費模式
五、網(wǎng)頁游戲用戶游戲內置廣告的接受程度
六、中國網(wǎng)頁游戲用戶接受游戲內廣告的條件
 
第八章 2016年中國網(wǎng)頁游戲產業(yè)市場競爭格局分析
第一節(jié) 2016年中國網(wǎng)頁游戲產業(yè)競爭現(xiàn)狀分析
一、網(wǎng)頁游戲異軍突起
二、網(wǎng)頁游戲市場競爭加劇
三、網(wǎng)頁游戲技術競爭力分析
第二節(jié) 2016年中國網(wǎng)頁游戲產業(yè)競爭態(tài)勢分析
一、網(wǎng)頁游戲同質化嚴重遭惡意競爭
二、網(wǎng)頁游戲競爭門檻提高
三、網(wǎng)頁游戲市場競爭升級
第三節(jié) 2016年中國網(wǎng)頁游戲產業(yè)提升競爭力策略分析
 
第九章 2016年國外重點網(wǎng)游企業(yè)分析運行分析
第一節(jié) 維旺迪(VIVENDI)
一、企業(yè)概況
二、維旺迪經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、未來發(fā)展戰(zhàn)略分析
第二節(jié) EA
一、企業(yè)概況
二、EA經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、EA轉移重心主攻亞洲網(wǎng)游市場
第三節(jié) 任天堂(NINTENDO)
一、企業(yè)概況
二、任天堂經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、任天堂游戲產業(yè)發(fā)展的五大成功秘訣
第四節(jié) 南夢宮萬代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)
一、企業(yè)概況
二、南夢宮萬代控股公司經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、未來發(fā)展戰(zhàn)略分析
第五節(jié) 育碧(UBISOFT)
一、企業(yè)概況
二、育碧經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、育碧游戲發(fā)行計劃
 
第十章 2016年中國國內重點網(wǎng)游優(yōu)勢企業(yè)競爭力分析
第一節(jié) 盛大
一、企業(yè)概況
二、盛大經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、盛大網(wǎng)游推行區(qū)域特許經營策略
六、盛大MMORPG游戲介紹
第二節(jié) 巨人網(wǎng)絡
一、企業(yè)概況
二、盛大經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、巨人網(wǎng)絡主要網(wǎng)游產品運營狀況
第三節(jié) 網(wǎng)易
一、企業(yè)概況
二、盛大經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、網(wǎng)易推出新網(wǎng)游爭搶市場份額
第四節(jié) 騰訊
一、企業(yè)概況
二、盛大經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、騰訊加大網(wǎng)游市場投入
第五節(jié) 第九城市
一、企業(yè)概況
二、盛大經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、第九城市網(wǎng)游業(yè)務保持增長形勢分析
第六節(jié) 完美時空
一、企業(yè)概況
二、盛大經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、完美時空網(wǎng)游市場的成功法寶及致命缺陷
第七節(jié) 金山
一、企業(yè)概況
二、盛大經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、《劍俠世界》開啟金山網(wǎng)游新時代
第八節(jié) 網(wǎng)龍
一、企業(yè)概況
二、盛大經營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、網(wǎng)龍全力拓展海外網(wǎng)游市場
 
第十一章 2017-2022年中國網(wǎng)頁游戲產業(yè)發(fā)展前景與投資預測分析
第一節(jié) 2017-2022年中國網(wǎng)頁游戲前景分析
一、網(wǎng)頁游戲發(fā)展大趨勢:交互性加強
二、網(wǎng)頁游戲發(fā)展三大趨勢
三、精品化路線成發(fā)展趨勢
第二節(jié) 2017-2022年網(wǎng)頁游戲市場趨勢分析
一、web游戲品牌化
二、自主研發(fā)、獨家代理將成為2017年WEB產品趨勢
三、web游戲產品的類型更完善
第三節(jié) 2017-2022年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)投資機會分析
第四節(jié) 2017-2022年中國網(wǎng)頁游戲行業(yè)投資風險分析
第五節(jié) 專家投資建議
 
圖表目錄:(部分)
圖表:2005-2016年國內生產總值
圖表:2005-2016年居民消費價格漲跌幅度
圖表:2016年居民消費價格比上年漲跌幅度(%)
圖表:2005-2016年國家外匯儲備
圖表:2005-2016年財政收入
圖表:2005-2016年全社會固定資產投資
圖表:2016年分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產投資及其增長速度(億元)
圖表:2016年固定資產投資新增主要生產能力
圖表:電子游戲分類
圖表:中國網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模
圖表:中國網(wǎng)頁游戲市場份額占比
圖表:中國網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶規(guī)模
圖表:中國網(wǎng)頁游戲付費用戶月度ARPU 值
圖表:中國網(wǎng)頁游戲運營商收入構成
圖表:2000-2016年中國游戲行業(yè)投資案例
圖表:2016年中國游戲行業(yè)投資對比分圖
圖表:網(wǎng)頁游戲用戶年齡結構
圖表:網(wǎng)頁游戲用戶職業(yè)結構
圖表:網(wǎng)頁游戲用戶學歷結構
圖表:網(wǎng)頁游戲用戶收入結構
圖表:網(wǎng)頁游戲用戶上網(wǎng)地點
圖表:網(wǎng)頁游戲用戶上網(wǎng)設備
圖表:中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)發(fā)展階段
圖表:2016年中國網(wǎng)頁游戲研發(fā)地分布
圖表:2016年中國網(wǎng)頁游戲產品類型分布
圖表:中國網(wǎng)頁游戲題材分布
圖表:中國網(wǎng)頁游戲實現(xiàn)技術分布
圖表:中國網(wǎng)頁游戲支付方式分布
圖表:艾瑞網(wǎng)頁游戲用戶調研樣本來源
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡游戲用戶性別差異
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡游戲用戶年齡差異
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡游戲用戶受教育程度差異
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶與全體網(wǎng)絡游戲用戶收入差異
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶主要游戲地點
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶接觸網(wǎng)頁游戲的時間
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶持續(xù)玩一款游戲的時間
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶的游戲頻率
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶每天玩網(wǎng)頁游戲的頻率
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶的游戲時間分配比例
圖表:中國用戶選擇玩網(wǎng)頁游戲的主要原因
圖表:中國用戶選擇玩網(wǎng)絡游戲的主要原因
圖表:中國網(wǎng)頁用戶離開網(wǎng)頁游戲的主要原因1(產品因素)
圖表:中國網(wǎng)頁用戶離開網(wǎng)頁游戲的服務因素分析
圖表:中國網(wǎng)頁用戶離開網(wǎng)頁游戲的用戶因素分析
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶遇到滿意網(wǎng)游后的分享意愿
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶最喜歡的游戲類型
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶最喜歡的游戲制作方式
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶判斷游戲水準標準
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶聯(lián)合運營服務提供商選擇
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶選擇聯(lián)合運營服務提供商時的主要考慮因素
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶平均每月游戲支出
圖表:中國用戶網(wǎng)頁游戲消費支出占游戲消費的比例
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶的主要充值途徑
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶最喜歡的游戲收費模式
圖表:網(wǎng)頁游戲用戶游戲內置廣告的接受程度
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶接受游戲內廣告的條件
圖表:中國網(wǎng)頁游戲用戶判斷游戲水準標準
略……

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