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網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)廣告市場(chǎng)投放調(diào)研分析

Tag:網(wǎng)絡(luò)游戲  

中國產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告網(wǎng)訊:

    內(nèi)容提要:從廣告的內(nèi)容上看,為游戲產(chǎn)品而做的網(wǎng)絡(luò)廣告,自身通常也具有娛樂性。這一點(diǎn)同樣為了滿足廣告受眾作為游戲愛好者的需求。從廣告的投放方式上,由于網(wǎng)絡(luò)游戲回報(bào)率高但生命周期短,廣告投放通常具有一次性,高密度、覆蓋廣的特點(diǎn),以對(duì)受眾進(jìn)行感觀轟炸為直接目標(biāo)。因此建議網(wǎng)絡(luò)游戲商在投放廣告之前,第一,通過調(diào)查獲取用戶信息;第二,針對(duì)目標(biāo)用戶投放廣告,有三種形式:定點(diǎn)投放、定時(shí)投放、關(guān)聯(lián)投放。做到有目的、有目標(biāo)的進(jìn)行廣告宣傳,從而避免資金的浪費(fèi)。

    2012-2016年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)行情分析與投資前景預(yù)測(cè)研究報(bào)告 

    1 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)廣告在形式和內(nèi)容上的特征 

    從形式上,游戲行業(yè)網(wǎng)絡(luò)廣告尤其注重出新、出奇。由于網(wǎng)絡(luò)游戲用戶中,19 歲以下的未成年人,以及25 歲以下,擁有高學(xué)歷和穩(wěn)定職業(yè)的年青人,占到很大比例,這一部分用戶對(duì)新鮮事物有著很大的追求,同時(shí)也具有模仿和叛逆的雙重心理特點(diǎn),廣告的表現(xiàn)形式不斷推陳出新,以圖片、聲音、動(dòng)畫、視頻等所有可能的方式出現(xiàn)在網(wǎng)站的每一個(gè)角落。近年來,明星代言模式的游戲廣告逐漸成為主流,游戲商家所選擇的代言人從影視明星、運(yùn)動(dòng)員到網(wǎng)絡(luò)紅人無所不有,以滿足年輕用戶追求個(gè)性化的偶像的特點(diǎn)。從廣告的內(nèi)容上看,為游戲產(chǎn)品而做的網(wǎng)絡(luò)廣告,自身通常也具有娛樂性。這一點(diǎn)同樣為了滿足廣告受眾作為游戲愛好者的需求。有的廣告自身就是一款簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁游戲,讓玩家通過游戲過程,了解廣告所需要傳達(dá)的信息;有的廣告利用時(shí)下流行的娛樂人物或娛樂事件作為平臺(tái)宣傳游戲產(chǎn)品。游戲廣告的娛樂性兼具了生動(dòng)性和互動(dòng)性。是否“好玩”成了用戶選擇游戲,同時(shí)也是選擇廣告的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。 

    同時(shí),廣告的內(nèi)容必須重點(diǎn)體現(xiàn)出其推廣的游戲中最吸引玩家的特性,也就是游戲的“賣點(diǎn)”。目前的網(wǎng)絡(luò)游戲在第二節(jié)論述的十二個(gè)二級(jí)需求因素中,應(yīng)該說基本都做到了面面俱到,滿足了不同用戶的不同需求,擴(kuò)大了受眾范圍;而其中最容易區(qū)別于其它游戲的一個(gè)方面,就是個(gè)性化。 

    2 網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)廣告在投放方式上的建議 

    從廣告的投放方式上,由于網(wǎng)絡(luò)游戲回報(bào)率高但生命周期短,廣告投放通常具有一次性,高密度、覆蓋廣的特點(diǎn),以對(duì)受眾進(jìn)行感觀轟炸為直接目標(biāo)。這一特點(diǎn)在新游戲測(cè)試期尤為突出,同時(shí)也帶來了一些投資上的巨大浪費(fèi)。因此建議網(wǎng)絡(luò)游戲商在投放廣告之前,第一,通過調(diào)查獲取用戶信息;第二,針對(duì)目標(biāo)用戶投放廣告,有三種形式:定點(diǎn)投放、定時(shí)投放、關(guān)聯(lián)投放。做到有目的、有目標(biāo)的進(jìn)行廣告宣傳,從而避免資金的浪費(fèi)。 

    利用7Ps 營(yíng)銷理論為理論基礎(chǔ),后續(xù)工作可以從以下幾個(gè)方面展開:①不同樣本的驗(yàn)證——考慮不同游戲公司、不同網(wǎng)絡(luò)廣告的樣本,分析本文所提出的模型的擬合情況,做出綜合評(píng)判。②動(dòng)態(tài)網(wǎng)絡(luò)模型的建立——可以考慮通過建立動(dòng)態(tài)影響圖模型、AMOS 結(jié)構(gòu)模型圖等方法,考察在一個(gè)或多個(gè)廣告投放周期內(nèi),廣告、用戶心理與行為的變化及其相互關(guān)系。③互動(dòng)性研究——用戶在搜索,共享等行為方面是廣告的效果之一,同時(shí)也對(duì)廣告的效果產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,需要對(duì)其相互作用做動(dòng)態(tài)的跟蹤研究。